光宮の使節 — 物性宮廷の礼装
物性宮廷の礼装の一案。放射襟、影を作る一枚面、反射を抑えた長衣。火水風土ではなく、光、磁力、音、圧力、時間など物理現象を外交礼装にする。
CATALOG
本ページ掲載 5,000件・すべてレビュー完了
42 / 105ページ
物性宮廷の礼装の一案。放射襟、影を作る一枚面、反射を抑えた長衣。火水風土ではなく、光、磁力、音、圧力、時間など物理現象を外交礼装にする。
交通遅延時の非常用品を優先順に取り出す。 対象は「冬の通勤通学収納を彫刻的な非対称モードへ変える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
ナイトクラブ幾何学の一案。割れない反射フィルムを大きな三面だけに貼り、関節を無地にする。暗所で輪郭と動きが読める、不透明で安全なクラブファッション。
特殊救助ユニットの一案。遠目で読める丸肩ケープ、折畳み医療箱、低い靴。災害環境と救助対象が異なる十の装備を、可動性と識別性から設計する。
複数動物の足跡を形と歩幅で比較する。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
アダプティブ可動服の一案。耳周囲へ圧を掛けない浮きフード、顔を隠さない前縁。着脱、座位、感覚過敏、片手操作など具体的な身体条件から、美しさと機能を同時に設計する。
淡い水色の布に貝殻の曲線と軽いレイヤーを重ねた波打つ散策シルエットです。浜辺ワールドのアバターで白いアクセサリーを足して楽しんでくださいね。
生体機能ファッションの一案。刺を模倣せず、内側の分割給水セルを大面で示す。生物の姿を模倣せず、機能原理だけを未来服へ移す十案。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。意味ある記号を避け、五つの無地濃淡面で構成。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
特定文化を模倣しない織布研究向けの層を架空護衛役を安全素材で表す用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
海上都市アイドル航路の一案。枝珊瑚状肩飾り、短い層状ケープ、白いレギンス。浮遊ステージを巡る十人の歌い手を、海域と演目の違いで設計する。
童話修繕工房の一案。車輪肩ガード、油染みつなぎ、制動楔ポーチ。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。
アダプティブ可動服の一案。縫代とタグを外へ逃し、柔らかな丸襟ジャケットで端を覆う。着脱、座位、感覚過敏、片手操作など具体的な身体条件から、美しさと機能を同時に設計する。
クライミングのナイトリーグスーツ。クライミングの反射ラインビブを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
夜間診療で床音と布擦れを抑えて移動する。 対象は「夏のケア動作に耐える軽いゴシックとAラインの少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
フィールド科学調査隊の一案。浮力ベスト、耐水記録カフ、珊瑚へ触れない器具帯。観測対象と採取方法が異なる研究服を、現場条件から設計する。
夜間入場式で灯火を安全に掲げて歩く。 対象は「冬の式典性を運動服と装甲輪郭で表す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
「エレガント」の首元から裾へ落ちる流麗な線とロングラップコートを土台に、「童話」の小さな謎を運ぶ案内人を描くオリジナル案。日常のものが別の意味を持つ物語を背景にする。シルエットは「細かなプリーツを大面で束ねた柱形」。主役は「脇から後ろへ回る長いタブ」。「回転式ターンロックで蓋を押さえる」の構造で「襟元の短い構造スカーフ」を組み込む。細い見返しを重ねる仕立て、低光沢サテン、三段に重なる扉形パネル、裾をつまんで隠れた段差を示す動作を一続きの衣装体験としてまとめ、色替えだけではない構造の魅力を示す。
未来学園の運動部の一案。記録筒を渡す胸帯、短いスプリット裾、軽量靴。競技ルールが異なる十の部活を、姿勢と保護部位から設計したオリジナル部活衣装。
年代対話ワードローブの一案。台形ミニではなく膝丈の色面ドレスへ脱着袖を加える。二つの年代の特徴をそのまま重ねず、現代の一着として機能する接点を探る。
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。金糸を一本の肩線と帯だけへ限定する。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
清代袍服の構造研究の一案。龍文を使わず、四つの大色面で格式を示す。用途別の袍服資料から、開閉、長丈、袖、脇の構造を読む。
年代対話ワードローブの一案。マスク、宅配、在宅、屋外の要素を四つの着脱層へ整理する。二つの年代の特徴をそのまま重ねず、現代の一着として機能する接点を探る。
都市の大きな色面と実用レイヤーを座位と乗降を妨げない用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
舞台裏の専門職の一案。細工具袖、毛材を守る平型ケース、静電防止コート。公演を成立させる裏方を、担当設備と安全動線から設計する。
星座交響楽団の一案。放射襟の制服、息量計帯、堂々としたワイドパンツ。天体現象を音へ変える楽団員を、楽器の奏法と星座の輪郭から設計する。
オスマン期カフタン構造の一案。騎乗用脇開き、内側収納、短い袖。長い前開き、織物、袖、重ね方を現代礼装へ読む。
生体機能ファッションの一案。背で二枚に閉じる軽い防護面と柔軟な内衣。生物の姿を模倣せず、機能原理だけを未来服へ移す十案。
解体テーラリング研究の一案。馬毛芯の線を外面の大きなパネルにし、袖だけ滑らかなウールで包む。ジャケットの構造を分解し、着用可能な別の重心へ組み直す十の編集服。
マダガスカル織布の現代服の一案。一枚の大布を背面だけに広げる長衣。肩掛け、巻き布、植物繊維、現代仕立ての関係を扱う。
宣誓の声量を抽象波として一時表示する。 対象は「秋の礼装を縦長サイバー層で構成する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
フィールド科学調査隊の一案。光を抑える静音外套、双眼鏡支持帯、音録音袖。観測対象と採取方法が異なる研究服を、現場条件から設計する。
屋外祝辞でマイクと原稿を風から守る。 対象は「冬の式典性を運動服と装甲輪郭で表す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
時刻博物館の一案。二股に分かれる裾、選択札ポケット、左右別色の靴。異なる時間現象を展示・修復する学芸員を、担当展示の法則から設計する。
電子社の守護役の一案。折り紙状パケット袖、朱の帯ハーネス、ノイズ吸収鈴。都市インフラを鎮める守護者を、担当するネットワーク機能から個別に構築する。
アンデス織物の構造研究の一案。帽形を肩ヨークへ抽象化し、頭部は無装飾。織物の重要性、tunicの組立て、肩掛け布と留め具を資料から読む。
現代モデスト・ボリュームの一案。肩から裾へ一枚布を螺旋状に巻き、内側を細いジャンプスーツで整える。肌を覆いながら重さを感じさせない、空間と動きを主役にした現代服。
錬金厨房旅団の一案。気泡窓のない瓶帯、温度布ショール、時刻杖。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。
未来学園の運動部の一案。円形防音帯、踏張りショーツ、波形肩布。競技ルールが異なる十の部活を、姿勢と保護部位から設計したオリジナル部活衣装。
都市の大きな色面と実用レイヤーを清潔さと介助動作を両立する用途へ翻訳し、裾へ穏やかに広がるAライン外衣、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
変化する山道を現地で書き足す。 対象は「秋の探索収納を落ち着いたプレッピー層へ組み込む少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
ナイトクラブ幾何学の一案。四拍単位の大ポケットと計時カフ、肩の動きを開くタンク上衣。暗所で輪郭と動きが読める、不透明で安全なクラブファッション。
feminine・occupationの雰囲気をまとった全身衣装で、落ち着いた配色と重なりのあるシルエット、印象的な小物が目を引きます。作業系ワールドでポーズを楽しみながら、色やアクセサリーをあなたらしく合わせてみてくださいね。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。模様を使わず黒白の布幅差だけで見せる。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
発光や文字に頼らない未来的な分割面を座位と乗降を妨げない用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
記憶サーカスの一案。扉型ラペルコート、鍵穴手袋、折り畳み小部屋箱。観客の思い出を演目に変える一座を、曲芸と記憶媒体の違いから設計する。
マダガスカル織布の現代服の一案。葦の硬さを軽い織りパネルへした短ジャケット。肩掛け、巻き布、植物繊維、現代仕立ての関係を扱う。
循環機装レンジャーの一案。複数任務線を一本に束ねる長衣、円環指揮盤。環境修復用機械へ接続する隊員を、生態系と任務の違いから設計する。