港湾ライブの司会者 — 海上都市アイドル航路
海上都市アイドル航路の一案。信号旗ラペル、係留索ベルト、拡声器型ポーチ。浮遊ステージを巡る十人の歌い手を、海域と演目の違いで設計する。
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海上都市アイドル航路の一案。信号旗ラペル、係留索ベルト、拡声器型ポーチ。浮遊ステージを巡る十人の歌い手を、海域と演目の違いで設計する。
時刻博物館の一案。世界線を巻く斜め帯、複数時計カフ、移送ケース。異なる時間現象を展示・修復する学芸員を、担当展示の法則から設計する。
霜花研究員の幻灯アーマー。霜花研究員の幻灯分節胸板を中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
長い行列の体調変化を見て休憩点へ案内する。 対象は「夏の護衛動作を日常着の小さな輪郭へ隠す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
月面庭園の魔女の一案。発熱格子ベスト、結晶裾スカート、保温じょうろ。低重力の植物園を管理する魔女たちを、植物生態と作業から設計する。
年代を断定しない丸いレトロ構造を教材や試料を傷めず扱える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、クールを表す斜めの一枚面によるクールな形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
映写機の操作動作を、曲線肩ヨークとドロップテールの短丈ブルゾンへ抽象化する。
手仕事の現場服の一案。糸巻きカフ、紙粉エプロン、締め具を収める低い腰帯。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。
都市登攀ゴープコアの一案。腿を遮らない短シェル、腰高ポケット、踵安定ブーツ。街の階段、雨、荷物、夜道、長距離移動に本当に役立つアウトドア混成服。
異界郵便局の一案。耳を避ける鉢巻フード、分岐尾ジャケット、鈴付き地図筒。届かない思いを運ぶ郵便職員を、配達先と封緘方法の違いから設計する。
肉球グローブを含む着脱式アニマル仮装を探索道具を安定して運べる用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
解体テーラリング研究の一案。身頃から離した大襟を細い支持帯で吊り、直線パンツと合わせる。ジャケットの構造を分解し、着用可能な別の重心へ組み直す十の編集服。
柔らかな曲線と花弁状の大面を街で長時間着られる用途へ翻訳し、縦へ整理したIライン外衣、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
都市の大きな色面と実用レイヤーを清潔さと介助動作を両立する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
暗い撮影現場で映り込みを避けつつ識別される。 対象は「秋の舞台制作を、適応機構と展示的なワイド輪郭で支える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
黒と赤を基調に、左右非対称のレイヤーを重ねた、帯状の腰布と房飾りが目を引くシルエットです。VRChatのフレンド交流でY2k Occupationの雰囲気を楽しみながら、アクセサリーや色差しをあなたらしく調整してみてくださいね。
心霊写真部・放課後班の一案。拡大鏡襟、肘固定袖、標本ケース。写真にだけ写る現象を調べる部員を、撮影技法と担当現象から設計する。
細い巣材の束ね方を傷つけず観察する。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
黒のワイドパンツと短いジャケットに金のパイピングを走らせ、星空模様の紫リボンと宝石付きボウが胸元を飾る端正なタキシードです。VRChatの晩餐会でボウを主役に立ち、ジャケットの紫裏地を見せるターンを撮ってみてください。
移動を支える乗務服の一案。防砂襟の礼装、給水器腰具、車内外で開く袖。乗り物ごとの姿勢、気候、接客、緊急対応から十種の乗務服を設計する。
変化する雪原地図を現地で糸に記録する。 対象は「冬季探索の収納機能を細身の礼装へ統合する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
手仕事の現場服の一案。耳を圧迫しない防音襟、槌ホルダー、膝上の受け革。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。
記憶サーカスの一案。ノート頁の短ジャケット、文具ジャグリング帯、軽靴。観客の思い出を演目に変える一座を、曲芸と記憶媒体の違いから設計する。
オスマン期カフタン構造の一案。薄手外層と不透明内衣、風を逃す背面開き。長い前開き、織物、袖、重ね方を現代礼装へ読む。
月面庭園の魔女の一案。耐衝撃ショートケープ、種弾帯、深底の採土靴。低重力の植物園を管理する魔女たちを、植物生態と作業から設計する。
都市サービスの制服の一案。反射縁ロングエプロン、道具を背へ固定する帯、防水靴。街を支える仕事を、目立つ記号と実務動作から描き分ける。
年代を断定しない丸いレトロ構造を架空護衛役を安全素材で表す用途へ翻訳し、着脱順が読める三層構造、収納のための一つの大判平面収納、落ち着きを表す水平線を基調にした落ち着く形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
雲上空母の機装隊の一案。大型レンチ形バックル、丸い作業ブルゾン、パッチだらけの帽子。巨大機械へ乗り込む役割を、操縦姿勢と整備動線から別々に設計した部隊服。
音響配線の信号メッシュドレス。音響配線の発光信号ヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
星間外交使節団の一案。浮力輪襟、気圧層ケープ、長い係留帯。異なる文明との交渉担当を、会談環境と外交課題から設計する。
清代袍服の構造研究の一案。資料箱を持てる短袖、長いベスト、静音靴。用途別の袍服資料から、開閉、長丈、袖、脇の構造を読む。
韓服の線と量感の一案。一つ輪の結びを大留め具へ変えた長コート。平面裁ち、上衣と下衣、結びの考え方を現代服へ翻訳する。
星律学園の天文魔術科の一案。片肩の日輪ガード、短いケープ、細身の白兵制服。星の観測方法を魔術制服へ落とし込む、完全オリジナルの学園キャラクター群。
未来学園の運動部の一案。多面体胸当て、信号手袋、衝撃吸収脚甲。競技ルールが異なる十の部活を、姿勢と保護部位から設計したオリジナル部活衣装。
幻影劇団・十幕の一案。仮面を外側へ見せない収納コート、進行表カフ、合図灯。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
韓服の線と量感の一案。異なる白素材を三層にし、装飾を縫線だけにする。平面裁ち、上衣と下衣、結びの考え方を現代服へ翻訳する。
肉球グローブを含む着脱式アニマル仮装を短時間で安全に着替えられる用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
架空世界の役割を大きな部品で示す構造を座位と乗降を妨げない用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
幻影劇団・十幕の一案。幕のひだを一枚だけ背負うドレス、房飾りベルト、開幕杖。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
小袖構造の現代研究の一案。身頃、袖、帯を独立交換できる三部構成。直線裁ちと巻き合わせを現代の可動服へ置き換える。
冬季競技の開会で選手を迎え、そのまま誘導走行する。 対象は「冬の式典性を運動服と装甲輪郭で表す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
夢境探偵局の一案。足跡発光パンツ、枕形ショルダー、無音ソール。睡眠中の事件を調べる探偵たちを、調査対象となる夢の性質ごとに描き分ける。
アダプティブ可動服の一案。形と色の異なる大留め具を順序どおり配置し、装飾として成立させる。着脱、座位、感覚過敏、片手操作など具体的な身体条件から、美しさと機能を同時に設計する。
フィールド科学調査隊の一案。振動計ケース、路面作業用反射ケープ、片膝パッド。観測対象と採取方法が異なる研究服を、現場条件から設計する。
雲上空母の機装隊の一案。深度フード、耐圧キルトスーツ、黒箱回収クランプ。巨大機械へ乗り込む役割を、操縦姿勢と整備動線から別々に設計した部隊服。
灯りの行列のリズムラップドレス。灯りの行列の回転ラップパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。防染作業前掛け、袖固定具、試料札。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
手仕事の現場服の一案。熱面を避ける片側厚手シャツ、前腕ガード、吹き竿受け。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。