泥防染境界ジャケット — ボゴランフィニの面構成研究
ボゴランフィニの面構成研究の一案。染め境界を肩と袖の二面へ限定する。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
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ボゴランフィニの面構成研究の一案。染め境界を肩と袖の二面へ限定する。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
都市の大きな色面と実用レイヤーを短時間で安全に着替えられる用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
肉球グローブを含む着脱式アニマル仮装を乗り換えと荷物運搬を助ける用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
電子社の守護役の一案。半透明ではない層雲ケープ、予測盤の胸章、長い袖口。都市インフラを鎮める守護者を、担当するネットワーク機能から個別に構築する。
時刻博物館の一案。日輪影を作る肩板、直立槍時計、短い防護スカート。異なる時間現象を展示・修復する学芸員を、担当展示の法則から設計する。
年代を断定しない丸いレトロ構造を風雨と地面条件へ対応する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
商店街のネオン遊歩道ジャケット。商店街の反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。金糸を一本の肩線と帯だけへ限定する。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
温かい飲み物を教科書から離して携帯する。 対象は「冬の通勤通学収納を彫刻的な非対称モードへ変える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
特殊競技ユニフォームの一案。浮力胴衣、腕を空ける肩線、救難光の三点配置。競技規則と接触面が異なる十種のスポーツ服。
結晶災害消防隊の一案。振動吸収襟、音叉センサー、軟質膝装備。都市を侵食する異常結晶へ対処する消防員を、結晶特性と救助任務から設計する。
物性宮廷の礼装の一案。放射襟、影を作る一枚面、反射を抑えた長衣。火水風土ではなく、光、磁力、音、圧力、時間など物理現象を外交礼装にする。
環境保全の実務服の一案。音を抑える外套、赤色灯、狭所用薄型バッグ。生態系ごとの保全作業を、対象に触れすぎない装備として設計する。
海上都市アイドル航路の一案。圧力殻ベスト、長い発光ライン、潜水鐘型スピーカー。浮遊ステージを巡る十人の歌い手を、海域と演目の違いで設計する。
宣誓の声量を抽象波として一時表示する。 対象は「秋の礼装を縦長サイバー層で構成する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
非戦闘用途へ翻訳した規律ある防護面を清潔さと介助動作を両立する用途へ翻訳し、腕脚の周囲へ余白を取るワイド輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
凍結運河の穴から深さと流速を測る。 対象は「冬季探索の収納機能を細身の礼装へ統合する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
式典に耐える端正な縦線を清潔さと介助動作を両立する用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
メキシコ織り服の現代構造の一案。荷物支持にも使える大布と端正な内衣。直線布の組立て、貫頭上衣、肩掛け布の機能を扱う。
毛皮を再現せず空気層の保温原理を学ぶ。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
フィールド科学調査隊の一案。亀裂探査杖、ロープ胸帯、視認面の大きい防寒服。観測対象と採取方法が異なる研究服を、現場条件から設計する。
都市怪異調停室の一案。階数札ラペル、非常鍵帯、縦長の庁舎コート。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。
柔らかな曲線と花弁状の大面を清潔さと介助動作を両立する用途へ翻訳し、腕脚の周囲へ余白を取るワイド輪郭、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
錬金厨房旅団の一案。献立巻物の大襟、指揮匙、複数工程を示す帯。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。
環境保全の実務服の一案。日除け襟、苗筒背負い、砂封じブーツ。生態系ごとの保全作業を、対象に触れすぎない装備として設計する。
電子社の守護役の一案。パッチ形ワッペン制服、進捗帯スカーフ、小型端末箱。都市インフラを鎮める守護者を、担当するネットワーク機能から個別に構築する。
異種族総合診療所の一案。高所用命綱ベスト、拡声診断器、巻上げ担架帯。体格も生態も異なる患者を診る医療スタッフを、診療対象と器具から設計する。
夜間入場式で灯火を安全に掲げて歩く。 対象は「冬の式典性を運動服と装甲輪郭で表す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
崩壊後の修復共同体の一案。媒体別ポケット、埃除け袖、手回し読取器。荒廃を格好良さだけで消費せず、生活再建の技能を衣装の中心に置く。
立体都市放送局の一案。風圧を逃す端正なロングジャケット、字幕カフ、固定マイク。垂直都市の各層を取材する報道チームを、現場と媒体から設計する。
アンデス織物の構造研究の一案。抽象色面を縦列に整理した直線長衣。織物の重要性、tunicの組立て、肩掛け布と留め具を資料から読む。
非戦闘用途へ翻訳した規律ある防護面を教材や試料を傷めず扱える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
野外合奏で譜面を風から守り共有する。 対象は「春の交流会を野外機能層と可変構造で支える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
アダプティブ可動服の一案。支持帯を金属調の縦線として見せ、杖ホルダーを裾へ統合する。着脱、座位、感覚過敏、片手操作など具体的な身体条件から、美しさと機能を同時に設計する。
フィールド科学調査隊の一案。試料温度を保つ胸箱、分割防寒層、広底ブーツ。観測対象と採取方法が異なる研究服を、現場条件から設計する。
崩壊後の修復共同体の一案。水・電気・道の三線を分けた指揮コート、測量杖。荒廃を格好良さだけで消費せず、生活再建の技能を衣装の中心に置く。
幻影劇団・十幕の一案。幕のひだを一枚だけ背負うドレス、房飾りベルト、開幕杖。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
北アフリカ長衣の仕立て研究の一案。袖固定具、糸見本帯、短前掛け。前開き、帯、刺繍位置、層を現代の長衣へ読む。
立体都市放送局の一案。赤い一本線の指揮コート、複数回線カフ、進行杖。垂直都市の各層を取材する報道チームを、現場と媒体から設計する。
左右歩幅の差を衣装の揺れで本人へ伝える。 対象は「夏のケア服を非対称レイヤーとレトロ感で成立させる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
Punk Animalは白とチャコールを基調に、punkらしい立体的な上衣と整ったボトムが映える衣装です。VRChatではアバター撮影や交流会で小物と色替えを楽しめるので、ぜひお試しくださいね。
時刻博物館の一案。一段欠けたプリーツ、空欄札の胸章、砂時計箱。異なる時間現象を展示・修復する学芸員を、担当展示の法則から設計する。
はりねずみのまち歩きフーディー。はりねずみ耳の立体フードを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
物性宮廷の礼装の一案。記録札を内側へ収める反転コート、封印箱。火水風土ではなく、光、磁力、音、圧力、時間など物理現象を外交礼装にする。
水色と紫の軽装に、透明な筒型容器を左右に装着している。容器の蓋とバックル、肩掛けストラップ、厚底ブーツが詳細図で確認できるので、ぜひ合わせてみてくださいね。
小惑星学園評議会の一案。遠心帯ジャケット、接地磁石靴、姿勢計胸章。資源も重力も異なる十校の代表者を、校風と自治課題から設計する。
心霊写真部・放課後班の一案。三脚固定帯のロングジャケット、星跡カフ、無振動靴。写真にだけ写る現象を調べる部員を、撮影技法と担当現象から設計する。
童話修繕工房の一案。石留め拡大襟、多引出しベスト、空の冠箱。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。