弦楽器製作家 — 手仕事の現場服
手仕事の現場服の一案。木屑を落とす短前掛け、曲線定規ポケット、袖留め。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。
CATALOG
本ページ掲載 5,000件・すべてレビュー完了
43 / 105ページ
手仕事の現場服の一案。木屑を落とす短前掛け、曲線定規ポケット、袖留め。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。
小惑星学園評議会の一案。鉱石標本ベスト、資源札ポケット、補強制服パンツ。資源も重力も異なる十校の代表者を、校風と自治課題から設計する。
使い魔ベーカリーの一案。縫合道具ベスト、厚手ミトン、補修粉の筒。魔法生物と共同でパンを作る職人服を、工程と相棒の性質から描き分ける。
マダガスカル織布の現代服の一案。一枚布を片肩で固定する外層、無地の長上衣。肩掛け、巻き布、植物繊維、現代仕立ての関係を扱う。
スケートのネオン遊歩道ジャケット。スケートの反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
童話修繕工房の一案。赤字線コート、頁順ベルト、閉じた万年筆剣。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。
マダガスカル織布の現代服の一案。荷重を分ける幅広肩布、腰袋、歩行パンツ。肩掛け、巻き布、植物繊維、現代仕立ての関係を扱う。
来賓を滑らない通路へ腕の線で導く。 対象は「冬の式典性を運動服と装甲輪郭で表す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
建築構造クチュールの一案。脇から肩へ三つの柔らかな弧を通し、前面を細い柱形にする。建築物の外観ではなく、荷重、支持、採光、動線を服の構造へ翻訳する。
茶革の前掛けと青い肩掛け、背負い木箱を備えた猫獣人の運搬姿です。VRChatのパン工房ワールドで背負い箱を主役にした店員コーデを楽しんでくださいね。
小惑星学園評議会の一案。尾を引く取材コート、真空録音器、速記板。資源も重力も異なる十校の代表者を、校風と自治課題から設計する。
アップサイクル構築室の一案。大布を畳み込むポケット構造で、必要時だけ広い防風面へする。廃材の由来を隠さず、用途転換の理由まで読める服へ仕立てる。
月面庭園の魔女の一案。保湿ドーム襟、胞子採集袖、密閉ブーツ。低重力の植物園を管理する魔女たちを、植物生態と作業から設計する。
年代を断定しない丸いレトロ構造を短時間で安全に着替えられる用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
星律学園の天文魔術科の一案。煙状オーバースリーブ、多瓶ベスト、透明な試料帯。星の観測方法を魔術制服へ落とし込む、完全オリジナルの学園キャラクター群。
信号塔管理の保守カーゴ。信号塔管理の尾側ツールカーゴを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
安全素材で作る反抗的な非対称面を展示物へ接触しにくい用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。サイズ調整帯付きの箱型巻きジャケット。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
西アフリカ長衣の量感研究の一案。回転時だけ広がる背面量、前面は細くする。広幅、刺繍位置、重ね方、空気を含む量感を現代服へ読む。
安全素材で作る反抗的な非対称面を教材や試料を傷めず扱える用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、重ね着のための外衣・基層・補助部品が分かれる重ね着、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
電池交換の信号メッシュドレス。電池交換の発光信号ヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
童話修繕工房の一案。反射を伏せる布ケープ、研磨剤瓶帯、左右対称制服。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。
環境保全の実務服の一案。日除け襟、苗筒背負い、砂封じブーツ。生態系ごとの保全作業を、対象に触れすぎない装備として設計する。
安全素材で作る反抗的な非対称面を乗り換えと荷物運搬を助ける用途へ翻訳し、片側だけを主役にした非対称構造、収納のための一つの大判平面収納、遊び心を表す一つの大きな遊び部品を持つ形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
着脱順と身体負担を明確にした機能構造を交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、遊び心を表す一つの大きな遊び部品を持つ形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
風読み案内人の幻灯アーマー。風読み案内人の幻灯分節胸板を中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
愛らしい動物耳のシルエットに、やわらかな青や茶の衣装と丈のあるコートが映えます(040)。お泊まり会ワールドでポーズを変えたり小物を足したりして、あなたらしく楽しんでみてください。
cinema-wrap-columnは落ち着いた配色と整った輪郭で、印象的な襟や裾のディテールが映えます。VRChatの散歩や撮影で楽しめますので、色と小物を替えてあなたらしく着てくださいね。
結晶災害消防隊の一案。耐刺エプロンベスト、止血箱、腕の透明でないガード。都市を侵食する異常結晶へ対処する消防員を、結晶特性と救助任務から設計する。
鉱石司書の幻灯アーマー。鉱石司書の幻灯分節胸板を中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
静止姿勢と方向転換を細い線光で揃える。 対象は「秋の礼装を縦長サイバー層で構成する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
立体都市放送局の一案。額縁状ラペル、記録カード扇、左右異なる袖。垂直都市の各層を取材する報道チームを、現場と媒体から設計する。
都市登攀ゴープコアの一案。レンズを腹から外して左右脇へ配るロングベスト、三脚帯。街の階段、雨、荷物、夜道、長距離移動に本当に役立つアウトドア混成服。
月面庭園の魔女の一案。棘除け袖鎧、半円裾エプロン、月鋏の腰具。低重力の植物園を管理する魔女たちを、植物生態と作業から設計する。
ケンテ織り幅の現代研究の一案。糸巻き帯、平滑ベスト、座位パンツ。細幅織りを接ぐ構造と色のリズムを現代衣装へ読む。
マダガスカル織布の現代服の一案。縞方向を三面で変える無袖ロングドレス。肩掛け、巻き布、植物繊維、現代仕立ての関係を扱う。
茨門の通行守は、茨の門を開閉する守り手の役割を茨を抽象化した角形肩ヨークと門札を収める大きな鍵鞘の大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
夢境探偵局の一案。足跡発光パンツ、枕形ショルダー、無音ソール。睡眠中の事件を調べる探偵たちを、調査対象となる夢の性質ごとに描き分ける。
アンデス織物の構造研究の一案。厚い肩布、軽い内衣、保温脚絆。織物の重要性、tunicの組立て、肩掛け布と留め具を資料から読む。
ナイトクラブ幾何学の一案。白い袖と黒い胴を分け、点滅下で腕の動きだけ読める構成。暗所で輪郭と動きが読める、不透明で安全なクラブファッション。
移乗時に掴む位置を触覚で明確にする。 対象は「春のケア収納を空想機械の装甲型へまとめる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
座位の出演者へ影を作らず補助光を返す。 対象は「秋の舞台制作を、適応機構と展示的なワイド輪郭で支える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
星律学園の天文魔術科の一案。円弧ヨークの短丈制服、分割プリーツ、腰の真鍮コンパス。星の観測方法を魔術制服へ落とし込む、完全オリジナルの学園キャラクター群。
このエントリーは画像で濃紺のケープ風コートとベージュのワイドパンツ、青いスリッポンを確認できるよ。屋上シネマの夜景ワールドでゆったり座り、前立ての留め具を外して軽いラウンジ姿に整えてみようね。
インド織染とドレープの一案。光沢の異なる長ベスト、短上衣、幅広パンツ。未縫製布、地域の織染、現代デザインの連続性を扱う。
生成りと季節色の配色のセットシルエットに、フリルの襟とエプロン風前当てがはっきり見えます。VRChatの日常ワールド散策の展示29では袖やフードの色をアバターに合わせて調整し、あなたらしい一着として楽しんでくださいね。
手仕事の現場服の一案。飛沫除け長袖コート、色見本札、回転台用広底靴。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。
都市怪異調停室の一案。公印形胸章、封鎖布コート、折り畳み会議卓。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。