植物繊維工房の作業服 — 樹皮布と大面衣の研究
樹皮布と大面衣の研究の一案。粉塵袖、繊維束ホルダー、短前掛け。樹皮布の大面性、折り、肩掛け、環境素材を現代衣装へ読む。
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樹皮布と大面衣の研究の一案。粉塵袖、繊維束ホルダー、短前掛け。樹皮布の大面性、折り、肩掛け、環境素材を現代衣装へ読む。
フィールド科学調査隊の一案。登攀ハーネス、標本板背負い、枝掛かりを防ぐ細袖。観測対象と採取方法が異なる研究服を、現場条件から設計する。
韓服の線と量感の一案。残布色帯を片袖だけに集めた上衣と無地パンツ。平面裁ち、上衣と下衣、結びの考え方を現代服へ翻訳する。
空間別ホスピタリティ服の一案。薪作業用袖留め、防寒ベスト、鍵と無線の胸具。場所の所作とサービス内容から、十の接客服を独立設計する。
夜市の灯りの夜カフェジャケット。夜市の灯りの背面尾口ジャケットを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
映写機修理の信号メッシュドレス。映写機修理の発光信号ヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
紫と茶の丸みある衣装に、腰の道具入れとティーケトルを思わせる飾りが映える。童話の街並みや舞台ワールドで色違いの小物も合わせて、楽しんでくださいね。
移動を支える乗務服の一案。前傾用後ろ長上衣、端末カフ、荷札ベスト。乗り物ごとの姿勢、気候、接客、緊急対応から十種の乗務服を設計する。
都市サービスの制服の一案。試料箱ポケット、袖口密閉コート、記録板ホルダー。街を支える仕事を、目立つ記号と実務動作から描き分ける。
特定時代を断定しない資料研究用の重なりを静かな式典動作へ対応する用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、収納のための一つの大判平面収納、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
錬金厨房旅団の一案。粉塵フード、鑿ベスト、結晶片を受ける広い前掛け。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。
柔らかな曲線と花弁状の大面を展示物へ接触しにくい用途へ翻訳し、腕脚の周囲へ余白を取るワイド輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
夢境探偵局の一案。棘を内側へ畳む防護ケープ、鍵型手甲、重い短靴。睡眠中の事件を調べる探偵たちを、調査対象となる夢の性質ごとに描き分ける。
睡眠記号や試験管の並びを写さず、顔周りの丸フード、胸の一枚ポケット、片腰の小瓶ホルダーだけで錬金士を表す。淡色一色にせず、深い藍のフード縁と琥珀小瓶を配置する。 これは構造原理の採用ではなく、構造原理をこのアトリエの4面衣装案へ翻訳した新規案です。
非対称な大面と明確な構築線を架空護衛役を安全素材で表す用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
生体機能ファッションの一案。脇の層状フィルターと滑らかな前身頃を分ける。生物の姿を模倣せず、機能原理だけを未来服へ移す十案。
アンデス織物の構造研究の一案。糸道具籠を腰から外す背面具、座位上衣。織物の重要性、tunicの組立て、肩掛け布と留め具を資料から読む。
異種族総合診療所の一案。高所用命綱ベスト、拡声診断器、巻上げ担架帯。体格も生態も異なる患者を診る医療スタッフを、診療対象と器具から設計する。
アンデス織物の構造研究の一案。直線巻き布を膝下で開くスカートパンツ。織物の重要性、tunicの組立て、肩掛け布と留め具を資料から読む。
舞台映えする一つの主役形状を探索道具を安定して運べる用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
白と茶を基調にしたFormal Monsterは、立ち襟と多ポケットが映える端正なシルエットです。VRChatの街歩きで着て、ポーズやアクセサリーを替えながら自分らしく楽しんでくださいね。
未来学園の運動部の一案。片腕操作ガントレット、顔面網、軽量腰ガード。競技ルールが異なる十の部活を、姿勢と保護部位から設計したオリジナル部活衣装。
現代モデスト・ボリュームの一案。肘下だけ大きく膨らむ長袖、直線ロングチュニック、細身パンツ。肌を覆いながら重さを感じさせない、空間と動きを主役にした現代服。
川真珠の拾い手は、川底の光る石を拾う人の役割を半透明の水滴ショルダーと拾った石を入れる丸い腰容器の大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
夜光忍務クーリエの一案。登攀ハーネス一体ベスト、花筒ガード、吸着手袋。巨大都市の特殊配送員を、届け物と移動経路ごとに設計する。
西アフリカ長衣の量感研究の一案。回転時だけ広がる背面量、前面は細くする。広幅、刺繍位置、重ね方、空気を含む量感を現代服へ読む。
アンデス織物の構造研究の一案。大布を胸前の現代留め具で固定する外層。織物の重要性、tunicの組立て、肩掛け布と留め具を資料から読む。
生体機能ファッションの一案。水滴を外へ流す放射切替、深いフード、短い前裾。生物の姿を模倣せず、機能原理だけを未来服へ移す十案。
年代対話ワードローブの一案。マスク、宅配、在宅、屋外の要素を四つの着脱層へ整理する。二つの年代の特徴をそのまま重ねず、現代の一着として機能する接点を探る。
温室カフェの夜カフェジャケット。温室カフェの背面尾口ジャケットを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
インド織染とドレープの一案。柄面を内側へ折り畳める短コート、無地カーゴ。未縫製布、地域の織染、現代デザインの連続性を扱う。
アダプティブ可動服の一案。肩と脇が全開する二方向構造、座位で皺を逃す腰ヨーク。着脱、座位、感覚過敏、片手操作など具体的な身体条件から、美しさと機能を同時に設計する。
結晶災害消防隊の一案。遮光面の片肩装甲、切断鋸帯、反射制御ケープ。都市を侵食する異常結晶へ対処する消防員を、結晶特性と救助任務から設計する。
小袖構造の現代研究の一案。袖を固定する内紐、本箱帯、静音の幅広パンツ。直線裁ちと巻き合わせを現代の可動服へ置き換える。
星砂の足運びのリズムラップドレス。星砂の足運びの回転ラップパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
非戦闘ギルド名鑑の一案。噛傷ガード袖、長柄鍵、価値札ポケット。剣士や魔法使い以外の、社会を支える幻想職十種。
月面庭園の魔女の一案。温室骨組み形の大襟、鍵束腰帯、広い指揮ケープ。低重力の植物園を管理する魔女たちを、植物生態と作業から設計する。
舞台映えする一つの主役形状を短時間で安全に着替えられる用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
月面庭園の魔女の一案。浮く蔓を留める長帯ジャケット、伸縮支柱、細身パンツ。低重力の植物園を管理する魔女たちを、植物生態と作業から設計する。
環境保全の実務服の一案。低照度灯カフ、砂地膝布、静音フード。生態系ごとの保全作業を、対象に触れすぎない装備として設計する。
バスケットのリカバリースカート。バスケットの回復動線プリーツを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
砂紋の回転のステップパンツアンサンブル。砂紋の回転のステップ分割パンツを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
白灰と黒を基調にした衣装は、肩章と装備ポーチを備えたシルエットが見えます。VRChatのmilitary myth legendワールドで撮影や集会を楽しみ、色替えと小物のカスタマイズを重ねてみてくださいね。
柔らかな曲線と花弁状の大面を腕脚の大きな運動を支える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
韓服の線と量感の一案。直線の長コート、深い歩行割れ、薄い肩ヨーク。平面裁ち、上衣と下衣、結びの考え方を現代服へ翻訳する。
フィールド科学調査隊の一案。浮力ベスト、耐水記録カフ、珊瑚へ触れない器具帯。観測対象と採取方法が異なる研究服を、現場条件から設計する。
都市サービスの制服の一案。遠くから読める丸肩ケープ、名札カード箱、しゃがみやすい服。街を支える仕事を、目立つ記号と実務動作から描き分ける。
錬金厨房旅団の一案。耐熱片袖ジャケット、銅鍋盾、長柄撹拌杖。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。