湿潤地の通気レイヤー — 樹皮布と大面衣の研究
樹皮布と大面衣の研究の一案。肩布、短上衣、幅広パンツを離して重ねる。樹皮布の大面性、折り、肩掛け、環境素材を現代衣装へ読む。
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樹皮布と大面衣の研究の一案。肩布、短上衣、幅広パンツを離して重ねる。樹皮布の大面性、折り、肩掛け、環境素材を現代衣装へ読む。
結晶災害消防隊の一案。方向識別面を大きく置く救助服、誘導灯、曇り盾。都市を侵食する異常結晶へ対処する消防員を、結晶特性と救助任務から設計する。
電子社の守護役の一案。切断線入りロングジャケット、隔離箱、封印手袋。都市インフラを鎮める守護者を、担当するネットワーク機能から個別に構築する。
解体テーラリング研究の一案。前身頃を二方向へ分けたロングベスト、短シャツ、細い巻きスカートパンツ。ジャケットの構造を分解し、着用可能な別の重心へ組み直す十の編集服。
ニュー・アカデミックの一案。標本筒を縦に固定するベスト、泥除け脚絆、薄手シャツ。学問分野の作業や記号を、現代の通学・研究服へ静かに落とし込む。
マダガスカル織布の現代服の一案。風側だけ二重になる巻きコート、幅広パンツ。肩掛け、巻き布、植物繊維、現代仕立ての関係を扱う。
結晶災害消防隊の一案。凍結防止パイプスーツ、太いホース腰具、断熱ブーツ。都市を侵食する異常結晶へ対処する消防員を、結晶特性と救助任務から設計する。
舞台映えする一つの主役形状を交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
迷宮大図書館の一案。耐水ロングシャツ、浮力帯、頁乾燥フレーム。生きた書物を管理する司書たちを、書庫区画と危険性から個別に設計する。
着脱順と身体負担を明確にした機能構造を座位と乗降を妨げない用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
海上都市アイドル航路の一案。信号旗ラペル、係留索ベルト、拡声器型ポーチ。浮遊ステージを巡る十人の歌い手を、海域と演目の違いで設計する。
夜の水族館の午後デートワンピース。夜の水族館のやわらか襟ドレープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
雲上空母の機装隊の一案。風向リボン付き短マント、気圧計胸章、防水脚絆。巨大機械へ乗り込む役割を、操縦姿勢と整備動線から別々に設計した部隊服。
深海ブルーの短いAラインと珊瑚色の探索ベルトで、冒険の道具立てが最初に読める設計。
樹皮布と大面衣の研究の一案。矩形布を切り過ぎず三折りで長外衣にする。樹皮布の大面性、折り、肩掛け、環境素材を現代衣装へ読む。
童話修繕工房の一案。石留め拡大襟、多引出しベスト、空の冠箱。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。
粉雪色一色のままにせず、濃い藍の基層、焼き色のパン型ポケット、赤い鐘クラスプを置く。パン柄や文字は使わず、胸の大きな半円ポケットと背面の半円ヨークでテーマを示す。 これは構造原理の採用ではなく、構造原理をこのアトリエの4面衣装案へ翻訳した新規案です。
端正な襟と仕立て線を清潔さと介助動作を両立する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
都市怪異調停室の一案。階数札ラペル、非常鍵帯、縦長の庁舎コート。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。
灰色のパッド入りトップスと青灰色のポケット付きパンツに、背負いバッグと胸のオレンジ色の円形装置を備えた実用的なシルエットだね。月面基地ワールドで整備士の探索ポーズを撮り、バックパックを外して身軽な移動仕様にもしてみよう。
電子社の守護役の一案。半透明ではない層雲ケープ、予測盤の胸章、長い袖口。都市インフラを鎮める守護者を、担当するネットワーク機能から個別に構築する。
黒曜石修復の星庭ローブ。黒曜石修復の星庭ケープヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
移動を支える乗務服の一案。耐油つなぎ、弁工具帯、防滴短ケープ。乗り物ごとの姿勢、気候、接客、緊急対応から十種の乗務服を設計する。
月面庭園の魔女の一案。遮光フードドレス、開花時計胸章、静音の長手袋。低重力の植物園を管理する魔女たちを、植物生態と作業から設計する。
非戦闘用途へ翻訳した規律ある防護面を風雨と地面条件へ対応する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
白い胸当てと水色のレーシングスーツに赤い斜めラインを配し、膝当てとスニーカーまで揃えた軽快な競技シルエットです。VRChatの運動会ワールドでグライダー競技のポーズを撮り、胸当てや膝当てを着脱して調整してくださいね。
中央アジア絣袍の再構成の一案。柄方向を縦へ揃えた長コート、無地内衣。織り幅、長袍、裏地、縦方向の柄配置を現代外衣へ読む。
星律学園の天文魔術科の一案。偏光フラップ付きセーラー襟、波打つキュロット、光帯リボン。星の観測方法を魔術制服へ落とし込む、完全オリジナルの学園キャラクター群。
小惑星学園評議会の一案。浮遊食器固定エプロン、吸着カフ、短い制服。資源も重力も異なる十校の代表者を、校風と自治課題から設計する。
マダガスカル織布の現代服の一案。縞方向を三面で変える無袖ロングドレス。肩掛け、巻き布、植物繊維、現代仕立ての関係を扱う。
生体機能ファッションの一案。必要時だけ開く丸い収納室を脇へ並べた旅装。生物の姿を模倣せず、機能原理だけを未来服へ移す十案。
心霊写真部・放課後班の一案。背景布を畳んだ肩衣、光量計手袋、端正なベスト。写真にだけ写る現象を調べる部員を、撮影技法と担当現象から設計する。
プラムとピスタチオの水平分割で、尾のある成人モデル向け社交服を再設計した。
月面庭園の魔女の一案。耐衝撃ショートケープ、種弾帯、深底の採土靴。低重力の植物園を管理する魔女たちを、植物生態と作業から設計する。
錬金厨房旅団の一案。多孔襟、香り札プリーツ、嗅覚保護マスク。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。
解体テーラリング研究の一案。型紙線を太いパイピングで可視化した直線ドレスと短い肩ジャケット。ジャケットの構造を分解し、着用可能な別の重心へ組み直す十の編集服。
水泳のリカバリースカート。水泳の回復動線プリーツを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
手仕事の現場服の一案。木屑を落とす短前掛け、曲線定規ポケット、袖留め。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。
舞台映えする一つの主役形状を座位と乗降を妨げない用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
使い魔ベーカリーの一案。騎乗用割れ裾コート、保温パン箱、風防ゴーグル。魔法生物と共同でパンを作る職人服を、工程と相棒の性質から描き分ける。
非対称な大面と明確な構築線を探索道具を安定して運べる用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
空間別ホスピタリティ服の一案。低い所作に合う前短上衣、盆支持帯、静かな幅広パンツ。場所の所作とサービス内容から、十の接客服を独立設計する。
非対称な大面と明確な構築線を乗り換えと荷物運搬を助ける用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、収納のための一つの大判平面収納、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
着脱順と身体負担を明確にした機能構造を静かな式典動作へ対応する用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、クールを表す斜めの一枚面によるクールな形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
中央アジア絣袍の再構成の一案。糸束ポケット、袖固定具、短い前掛け。織り幅、長袍、裏地、縦方向の柄配置を現代外衣へ読む。
星間外交使節団の一案。重心を下げる幅広礼装、支持帯、低い儀礼靴。異なる文明との交渉担当を、会談環境と外交課題から設計する。
空間別ホスピタリティ服の一案。暗所視認パイピング、滑り止め靴、波形トレイ帯。場所の所作とサービス内容から、十の接客服を独立設計する。
都市怪異調停室の一案。円窓ポケット、回転裾エプロン、銀貨鍵。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。