無地樹皮布の夜会服 — 樹皮布と大面衣の研究
樹皮布と大面衣の研究の一案。素材感だけで見せる直線ガウンと細帯。樹皮布の大面性、折り、肩掛け、環境素材を現代衣装へ読む。
CATALOG
本ページ掲載 5,000件・すべてレビュー完了
45 / 105ページ
樹皮布と大面衣の研究の一案。素材感だけで見せる直線ガウンと細帯。樹皮布の大面性、折り、肩掛け、環境素材を現代衣装へ読む。
深い色の舞台衣装を基調に、scarcity 123 vintage autumn theaterの立体的なシルエットと襟や袖の意匠が見える衣装です。小劇場の舞台袖で表情を楽しんだり、色違いの小物を合わせたりして遊んでみてください。
幻影劇団・十幕の一案。輪郭を二重に見せる肩板、平たい影剣、長い黒手袋。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
西アフリカ長衣の量感研究の一案。回転時だけ広がる背面量、前面は細くする。広幅、刺繍位置、重ね方、空気を含む量感を現代服へ読む。
「月市の折り畳み売店服」は、月市の折り畳み売店の意匠が目を引く衣装です。VRChatの街歩きや撮影で雰囲気を変えたい日に、襟元や小物の色を替えて自分らしく合わせてみてくださいね。
年代を断定しない丸いレトロ構造を教材や試料を傷めず扱える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
駐輪鍵と交通札を手袋のまま扱う。 対象は「冬の通勤通学収納を彫刻的な非対称モードへ変える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
ナイトクラブ幾何学の一案。身体を横切らない直交反射線を肩と脚外側へ置く一体服。暗所で輪郭と動きが読める、不透明で安全なクラブファッション。
都市の大きな色面と実用レイヤーを清潔さと介助動作を両立する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
クリーム色のデニムオーバーオールスカートに青いブラウスと赤いアクセントを重ねた、カフェ向けの愛らしいシルエットです。VRChatのダイナーでパンケーキを囲む撮影会を開き、エプロンを外してデニムスタイルも楽しんでくださいね。
崩壊後の修復共同体の一案。釘を分離する工具帯、肩材支持具、滑り止め靴。荒廃を格好良さだけで消費せず、生活再建の技能を衣装の中心に置く。
月面庭園の魔女の一案。浮く蔓を留める長帯ジャケット、伸縮支柱、細身パンツ。低重力の植物園を管理する魔女たちを、植物生態と作業から設計する。
ナイトクラブ幾何学の一案。一枚の光沢弧を片肩へ、他はマットな長袖ジャンプスーツ。暗所で輪郭と動きが読める、不透明で安全なクラブファッション。
心霊写真部・放課後班の一案。遮光エプロン、薬液瓶袖、赤い安全灯ブローチ。写真にだけ写る現象を調べる部員を、撮影技法と担当現象から設計する。
迷宮大図書館の一案。背中に一枚だけ大きな頁装甲、結末鍵、重い裾の外套。生きた書物を管理する司書たちを、書庫区画と危険性から個別に設計する。
童話修繕工房の一案。音叉襟、声瓶ホルダー、波形の長手袋。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。
淡い桃色と白で、リボン付きの短いボレロとふんわりスカートが映える1番目のコーディネートです。VRChatのカフェワールドで小物を合わせて撮影会を楽しんでくださいね。
迷宮大図書館の一案。伸縮定規ベルト、方眼ケープ、巻尺ブーツ。生きた書物を管理する司書たちを、書庫区画と危険性から個別に設計する。
非戦闘ギルド名鑑の一案。風で開かない地図コート、湿度計襟、巻物筒。剣士や魔法使い以外の、社会を支える幻想職十種。
信号塔管理の雨天プロトコルケープ。信号塔管理の防滴折線ケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。金糸を一本の肩線と帯だけへ限定する。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
夜光忍務クーリエの一案。端正な防刃ロングジャケット、封印箱、路線鍵。巨大都市の特殊配送員を、届け物と移動経路ごとに設計する。
ソーラーパンク公共圏の一案。熱区画別エプロン、食材箱帯、袖固定具。再生可能設備を日常運用する市民職の衣装。
スケートボードのリカバリースカート。スケートボードの回復動線プリーツを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
韓服の線と量感の一案。膝の量を調整する結び、短い上衣、足首留め。平面裁ち、上衣と下衣、結びの考え方を現代服へ翻訳する。
非戦闘ギルド名鑑の一案。翼を避ける低い肩服、餌袋、長い誘導帯。剣士や魔法使い以外の、社会を支える幻想職十種。
柔らかな曲線と花弁状の大面を座位と乗降を妨げない用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
非戦闘ギルド名鑑の一案。反響板肩衣、音叉帯、静音ブーツ。剣士や魔法使い以外の、社会を支える幻想職十種。
移動を支える乗務服の一案。乗降補助ループ、非常操作端末、親しみやすい丸襟服。乗り物ごとの姿勢、気候、接客、緊急対応から十種の乗務服を設計する。
画像では、バター色と青の配色にブラウスと青いリボン、焼き菓子色ポケットを組み合わせたシルエットが見えます。VRChatのフレンチ菓子店でscarcity-123-sweets-france-butter-shelfを着て遊び、装飾や小物の色を好みにカスタムしてくださいね。
式典記録を遮らず自身も隊列標になる。 対象は「冬の式典性を運動服と装甲輪郭で表す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
天候対応を大面積で示す構造を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
濃いプラム色のトップと淡いピンクのチュールスカートを金の輪で囲み、斜めに流れるリボンが華やかなデュエット衣装だよ。VRChatの音楽ステージで二人並んだ回転ポーズを撮り、リングを外して踊りやすいワンピースにも調整してみてね。
童話修繕工房の一案。透明でない耐片エプロン、靴型工具帯、膝当て。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。
舞台裏の専門職の一案。キーボードカフ、時刻表示襟、座位用短コート。公演を成立させる裏方を、担当設備と安全動線から設計する。
地下鉄保守の信号メッシュドレス。地下鉄保守の発光信号ヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
錬金厨房旅団の一案。大きな泡立器ホルダー、軽い丸袖、浮力エプロン。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。
式典に耐える端正な縦線を架空護衛役を安全素材で表す用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
黒と紫のショートパンツにオレンジの飾りとカボチャ風アクセサリーを重ねた軽快なハロウィンシルエット(13)です。夜の仮装ワールドでランタンを持つコーデにしてみてくださいね。
雪面の曲線軌跡を尾とは別の裾線で記録する。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。染め境界を肩と袖の二面へ限定する。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
星座交響楽団の一案。二系統ケーブルベスト、波形ヘッドセット、静音シューズ。天体現象を音へ変える楽団員を、楽器の奏法と星座の輪郭から設計する。
循環機装レンジャーの一案。断熱分割コート、亀裂計測帯、広底ブーツ。環境修復用機械へ接続する隊員を、生態系と任務の違いから設計する。
銀砂の楽師の幻灯アーマー。銀砂の楽師の幻灯分節胸板を中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
アップサイクル構築室の一案。大布を畳み込むポケット構造で、必要時だけ広い防風面へする。廃材の由来を隠さず、用途転換の理由まで読める服へ仕立てる。
舞台裏の専門職の一案。留め具別ポケットエプロン、膝下を空けたパンツ、時計カフ。公演を成立させる裏方を、担当設備と安全動線から設計する。
白と濃紺を基調にしたセーラー襟の衣装の縦長シルエットで、襟元と裾のラインが目を引きます。VRChatの交流会の集会でコーデを楽しみ、色替えにも挑戦してくださいね(コーデ23)。
特殊救助ユニットの一案。日除け襟、給水ハーネス、足跡計測カフ。災害環境と救助対象が異なる十の装備を、可動性と識別性から設計する。