イベント衣装・イースター・ワンピース仕立て
衣装番号33は、白と淡いピンクを基調に、春らしく軽やかなワンピースが広がり、リボン付きの襟と裾と星のモチーフ、足元のブーツまで揃っています。イースター交流会で衣装を主役にしたい時や、柄と小物の色を好みに合わせて改変したい時にお使いくださいね。
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衣装番号33は、白と淡いピンクを基調に、春らしく軽やかなワンピースが広がり、リボン付きの襟と裾と星のモチーフ、足元のブーツまで揃っています。イースター交流会で衣装を主役にしたい時や、柄と小物の色を好みに合わせて改変したい時にお使いくださいね。
錬金厨房旅団の一案。試薬色カフ、密閉首元、解毒箱付きロングベスト。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。
天空環状鉄道の一案。環状線を描く大襟コート、終点時計、長い杖型改札器。雲を周回する列車の乗務員を、車両と運行責任の違いから設計する。
花屋の寄り道の午後デートワンピース。花屋の寄り道のやわらか襟ドレープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
雲上空母の機装隊の一案。膨張式肩枕、救命帯ジャケット、折り畳み担架パック。巨大機械へ乗り込む役割を、操縦姿勢と整備動線から別々に設計した部隊服。
韓服の線と量感の一案。短い巻き上衣、直線ロングベスト、幅広パンツ。平面裁ち、上衣と下衣、結びの考え方を現代服へ翻訳する。
星間外交使節団の一案。耐水式長衣、呼吸表示襟、水中文書ケース。異なる文明との交渉担当を、会談環境と外交課題から設計する。
韓服の線と量感の一案。腰下へ大きな量を置き、上衣を短く端正にする。平面裁ち、上衣と下衣、結びの考え方を現代服へ翻訳する。
アップサイクル構築室の一案。複数の襟とポケットを一箇所ずつ残し、片側長いベストへ統合する。廃材の由来を隠さず、用途転換の理由まで読める服へ仕立てる。
舞台映えする一つの主役形状を探索道具を安定して運べる用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
異界郵便局の一案。古封筒を重ねた非対称コート、宛名札の房、鍵束。届かない思いを運ぶ郵便職員を、配達先と封緘方法の違いから設計する。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。染料を移さない無地コート、資料箱、手袋。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
鏡湖の舞台係の星庭ローブ。鏡湖の舞台係の星庭ケープヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
フィールド科学調査隊の一案。試料温度を保つ胸箱、分割防寒層、広底ブーツ。観測対象と採取方法が異なる研究服を、現場条件から設計する。
時刻博物館の一案。十二枚の月札ケープ、防塵袖、平型保存箱。異なる時間現象を展示・修復する学芸員を、担当展示の法則から設計する。
着脱順と身体負担を明確にした機能構造を交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
星律学園の天文魔術科の一案。偏光フラップ付きセーラー襟、波打つキュロット、光帯リボン。星の観測方法を魔術制服へ落とし込む、完全オリジナルの学園キャラクター群。
肉球グローブを含む着脱式アニマル仮装を手順と道具位置が読める用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、重ね着のための外衣・基層・補助部品が分かれる重ね着、上品を表す端正な縦線と滑らかな曲面、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
hazelnut・shell・hoodを思わせる白とキャラメル色の衣装で、丸みのあるケープとポケットが目を引きます。夜のラウンジで小物合わせで仲間とおそろいの小物を合わせて、Ten-chanと楽しんでみてくださいね。
天空環状鉄道の一案。荷札プリーツ、方位針ブローチ、鍵穴ポケットのドレス。雲を周回する列車の乗務員を、車両と運行責任の違いから設計する。
舞台裏の専門職の一案。音具を静かに分離収納する多段前掛け、軟底靴。公演を成立させる裏方を、担当設備と安全動線から設計する。
着脱順と身体負担を明確にした機能構造を座位と乗降を妨げない用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
アンデス織物の構造研究の一案。厚い肩布、軽い内衣、保温脚絆。織物の重要性、tunicの組立て、肩掛け布と留め具を資料から読む。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。防染作業前掛け、袖固定具、試料札。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
幻影劇団・十幕の一案。縦方向に畳める軽甲冑、短槍、床縁を避ける裾。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
ナイトクラブ幾何学の一案。身体を横切らない直交反射線を肩と脚外側へ置く一体服。暗所で輪郭と動きが読める、不透明で安全なクラブファッション。
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。横方向のぼかしを箱型上衣だけへ置く。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
都市の大きな色面と実用レイヤーを交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
幻影劇団・十幕の一案。音具を納める段違いベスト、足音別ソール、雷板バッグ。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
クリムゾンと黒の片翼ケープで、コスプレ性を一つの非対称面に絞った。
小袖構造の現代研究の一案。左右の素材を変え、文様ではなく面積差で見せる長衣。直線裁ちと巻き合わせを現代の可動服へ置き換える。
非戦闘用途へ翻訳した規律ある防護面を乗り換えと荷物運搬を助ける用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
安全素材で作る反抗的な非対称面を架空護衛役を安全素材で表す用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
アップサイクル構築室の一案。三角傘布を放射状スカートへ再配置し、骨は使わず柔らかく仕立てる。廃材の由来を隠さず、用途転換の理由まで読める服へ仕立てる。
銀砂の楽師の幻灯アーマー。銀砂の楽師の幻灯分節胸板を中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
開幕前の緊張を呼吸と鼓動の小さな光で共有する。 対象は「冬の式典性を運動服と装甲輪郭で表す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
月面庭園の魔女の一案。棘除け袖鎧、半円裾エプロン、月鋏の腰具。低重力の植物園を管理する魔女たちを、植物生態と作業から設計する。
cream・piping・shoulderを思わせるピンクとブラウンの衣装で、広がるシルエットと縁取りが目を引きます。お菓子工房のワールドで撮影会で小さな帽子を合わせて、Ten-chanと楽しんでみてくださいね。
特殊競技ユニフォームの一案。吸着手袋、駒ポーチ、視認格子のつなぎ。競技規則と接触面が異なる十種のスポーツ服。
現代モデスト・ボリュームの一案。身体から少し離れる三段の不透明オーバーレイヤーを短い内衣へ重ねる。肌を覆いながら重さを感じさせない、空間と動きを主役にした現代服。
雲上空母の機装隊の一案。耐熱前掛け、巻取りワイヤーベスト、磁着工具靴。巨大機械へ乗り込む役割を、操縦姿勢と整備動線から別々に設計した部隊服。
舞台裏の専門職の一案。難燃フード、点火鍵胸箱、消火布ケープ。公演を成立させる裏方を、担当設備と安全動線から設計する。
赤いジャケットと生成りショーツが軽快なシルエットだよ。VRChatの図書館ワールドでバッグを主役に自転車ポーズを楽しんでね。
インド織染とドレープの一案。手描き面を片脇へ集めた直線ドレス。未縫製布、地域の織染、現代デザインの連続性を扱う。
北アフリカ長衣の仕立て研究の一案。内側収納、歩行割れ、防砂襟。前開き、帯、刺繍位置、層を現代の長衣へ読む。
幻影劇団・十幕の一案。消えかけの裾グラデーション、破れない薄布ケープ、鈴靴。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
オレンジのクロップドトップと白青のベスト、細身ショートパンツに長いリボンを重ねた、軽快なステージシルエットです。VRChatの野外ライブでリボンをなびかせ、ジャンプのあるダンス撮影を楽しんでね。
錬金厨房旅団の一案。大きな泡立器ホルダー、軽い丸袖、浮力エプロン。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。