五区画の面ドレス — ボゴランフィニの面構成研究
ボゴランフィニの面構成研究の一案。意味ある記号を避け、五つの無地濃淡面で構成。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
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ボゴランフィニの面構成研究の一案。意味ある記号を避け、五つの無地濃淡面で構成。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
黒と金のすっきりしたシルエットにトリュフドームフードを配したデザインです。展示ワールドで主役衣装に重ねて、あなたらしく楽しんでくださいね。
環境保全の実務服の一案。引掛かりの少ない潜水服、回収網腰具、切断工具。生態系ごとの保全作業を、対象に触れすぎない装備として設計する。
西アフリカ長衣の量感研究の一案。大面の藍濃淡、風を逃す脇開き。広幅、刺繍位置、重ね方、空気を含む量感を現代服へ読む。
年代を断定しない丸いレトロ構造を探索道具を安定して運べる用途へ翻訳し、裾へ穏やかに広がるAライン外衣、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
青いデニムのオーバーオールに白いTシャツと赤いバンダナを合わせ、動きやすい旅装に仕上げています。ドライブ系VRChatワールドでバンダナを肩掛けバッグに替え、ロードトリップの記念撮影をどうぞ。
アンデス織物の構造研究の一案。前後二面を肩で接ぐ直線上衣と幅広パンツ。織物の重要性、tunicの組立て、肩掛け布と留め具を資料から読む。
夜鴉劇団の幻灯アーマー。夜鴉劇団の幻灯分節胸板を中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
淡いベージュと青灰を基調にした衣装は、柔らかな襟元と流れる裾を備えたシルエットが見えます。VRChatのromantic contemporaryワールドで撮影や集会を楽しみ、色替えと小物のカスタマイズを重ねてみてくださいね。
使い魔ベーカリーの一案。騎乗用割れ裾コート、保温パン箱、風防ゴーグル。魔法生物と共同でパンを作る職人服を、工程と相棒の性質から描き分ける。
夜光忍務クーリエの一案。登攀ハーネス一体ベスト、花筒ガード、吸着手袋。巨大都市の特殊配送員を、届け物と移動経路ごとに設計する。
肉球グローブを含む着脱式アニマル仮装を展示物へ接触しにくい用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
童話修繕工房の一案。反射を伏せる布ケープ、研磨剤瓶帯、左右対称制服。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。
星律学園の天文魔術科の一案。裾に重りを配した長衣、直立襟、浮遊チョークケース。星の観測方法を魔術制服へ落とし込む、完全オリジナルの学園キャラクター群。
柔らかな曲線と花弁状の大面を交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。接ぎ線を補強に使う長ベストとカーゴパンツ。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
黒と生成りを基調にしたVintage Contemporaryは、ベルトとポーチが映える端正なシルエットです。VRChatのワールド撮影で着て、ポーズやアクセサリーを替えながら自分らしく楽しんでくださいね。
迷宮大図書館の一案。吸音フード、口元を塞がない高襟、布張り書箱。生きた書物を管理する司書たちを、書庫区画と危険性から個別に設計する。
水面のスカートのリズムラップドレス。水面のスカートの回転ラップパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
中央アジア絣袍の再構成の一案。長袍の合わせを腰丈へ縮めた箱型上衣。織り幅、長袍、裏地、縦方向の柄配置を現代外衣へ読む。
年代を断定しない丸いレトロ構造を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
童話修繕工房の一案。頁鱗エプロン、糸巻きカフ、折り畳み押し板。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。
肉球グローブを含む着脱式アニマル仮装を腕脚の大きな運動を支える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
非戦闘ギルド名鑑の一案。重力錘の胸具、風見竿、命綱一体ベスト。剣士や魔法使い以外の、社会を支える幻想職十種。
星律学園の天文魔術科の一案。白黒で反転するダブルコート、遮光ゴーグル、細い鐘紐。星の観測方法を魔術制服へ落とし込む、完全オリジナルの学園キャラクター群。
建築構造クチュールの一案。片肩から外へ張る軽い一枚面を、腰の隠し支持帯で支える。建築物の外観ではなく、荷重、支持、採光、動線を服の構造へ翻訳する。
星座交響楽団の一案。流線プリーツのロングベスト、波紋手袋、床を避ける裾。天体現象を音へ変える楽団員を、楽器の奏法と星座の輪郭から設計する。
都市登攀ゴープコアの一案。保温シートを内蔵する背面、靴交換袋、長距離用腰帯。街の階段、雨、荷物、夜道、長距離移動に本当に役立つアウトドア混成服。
ニュー・アカデミックの一案。発音位置を示す小襟、カード索引ベスト、筆記パンツ。学問分野の作業や記号を、現代の通学・研究服へ静かに落とし込む。
夜光忍務クーリエの一案。熱反射ショートブルゾン、水平固定箱、計時カフ。巨大都市の特殊配送員を、届け物と移動経路ごとに設計する。
記憶サーカスの一案。積木色の安全ハーネス、短い風船袖、玩具箱腰具。観客の思い出を演目に変える一座を、曲芸と記憶媒体の違いから設計する。
月面庭園の魔女の一案。棘除け袖鎧、半円裾エプロン、月鋏の腰具。低重力の植物園を管理する魔女たちを、植物生態と作業から設計する。
解体テーラリング研究の一案。型紙線を太いパイピングで可視化した直線ドレスと短い肩ジャケット。ジャケットの構造を分解し、着用可能な別の重心へ組み直す十の編集服。
紅葉の遊歩道の午後デートワンピース。紅葉の遊歩道のやわらか襟ドレープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
ランニングのナイトリーグスーツ。ランニングの反射ラインビブを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
生成りロングスモックに濃紺ボーダーを重ねた、展示向けの縦長シルエットだよ。胸のIDホルダーを替えて、作品展示ワールドの案内役を楽しもうね。
アンデス織物の構造研究の一案。歴史的意匠を避けた大円留め一つの巻きコート。織物の重要性、tunicの組立て、肩掛け布と留め具を資料から読む。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。防染作業前掛け、袖固定具、試料札。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
片手操作と両手操作を切り替え人形を支える。 対象は「秋の舞台制作を、適応機構と展示的なワイド輪郭で支える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
小惑星学園評議会の一案。鉱石標本ベスト、資源札ポケット、補強制服パンツ。資源も重力も異なる十校の代表者を、校風と自治課題から設計する。
小袖構造の現代研究の一案。厚みを胴へ集め、袖口と脇を薄くした防寒上衣。直線裁ちと巻き合わせを現代の可動服へ置き換える。
解体テーラリング研究の一案。身頃から離した大襟を細い支持帯で吊り、直線パンツと合わせる。ジャケットの構造を分解し、着用可能な別の重心へ組み直す十の編集服。
都市の大きな色面と実用レイヤーを清潔さと介助動作を両立する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
都市登攀ゴープコアの一案。反射面を肩、踵、背中の三点へ限定した走行ジャケット。街の階段、雨、荷物、夜道、長距離移動に本当に役立つアウトドア混成服。
大きな襟と整理された可愛い輪郭を風雨と地面条件へ対応する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
アンデス織物の構造研究の一案。無地長衣、織密度ルーペ、平型保存箱。織物の重要性、tunicの組立て、肩掛け布と留め具を資料から読む。
夜光忍務クーリエの一案。折り畳み肩幅ジャケット、平型郵袋、膝滑走パッド。巨大都市の特殊配送員を、届け物と移動経路ごとに設計する。
手仕事の現場服の一案。糸を引っ掛けない平滑ベスト、腰支持帯、糸見本肩布。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。