気象層の生中継員 — 立体都市放送局
立体都市放送局の一案。耐風ヘルメット襟、送信機胸板、広底パンツ。垂直都市の各層を取材する報道チームを、現場と媒体から設計する。
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立体都市放送局の一案。耐風ヘルメット襟、送信機胸板、広底パンツ。垂直都市の各層を取材する報道チームを、現場と媒体から設計する。
マダガスカル織布の現代服の一案。荷重を分ける幅広肩布、腰袋、歩行パンツ。肩掛け、巻き布、植物繊維、現代仕立ての関係を扱う。
星座航海士の星庭ローブ。星座航海士の星庭ケープヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
インド織染とドレープの一案。粗密差のある短上衣、巻きパンツ、布端ポケット。未縫製布、地域の織染、現代デザインの連続性を扱う。
北アフリカ長衣の仕立て研究の一案。刺繍を開き端だけへ限定した無地コート。前開き、帯、刺繍位置、層を現代の長衣へ読む。
舞台裏の専門職の一案。難燃フード、点火鍵胸箱、消火布ケープ。公演を成立させる裏方を、担当設備と安全動線から設計する。
砂紋の回転のステップパンツアンサンブル。砂紋の回転のステップ分割パンツを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
物性宮廷の礼装の一案。共鳴襟、波形カフ、静音の内衣。火水風土ではなく、光、磁力、音、圧力、時間など物理現象を外交礼装にする。
AR舞台の信号メッシュドレス。AR舞台の発光信号ヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
北アフリカ長衣の仕立て研究の一案。無地外衣、縫線定規、資料箱。前開き、帯、刺繍位置、層を現代の長衣へ読む。
時刻博物館の一案。変形する折り襟、投影パネル帯、無縫製風コート。異なる時間現象を展示・修復する学芸員を、担当展示の法則から設計する。
月面庭園の魔女の一案。棘除け袖鎧、半円裾エプロン、月鋏の腰具。低重力の植物園を管理する魔女たちを、植物生態と作業から設計する。
空間別ホスピタリティ服の一案。作品へ触れない細い輪郭、音声端末襟、資料箱バッグ。場所の所作とサービス内容から、十の接客服を独立設計する。
柔らかな曲線と花弁状の大面を腕脚の大きな運動を支える用途へ翻訳し、縦へ整理したIライン外衣、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
都市サービスの制服の一案。命綱一体ベスト、打音槌帯、狭所用短ジャケット。街を支える仕事を、目立つ記号と実務動作から描き分ける。
安全素材で作る反抗的な非対称面を清潔さと介助動作を両立する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
端正な襟と仕立て線を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
木の葉のターンのリズムラップドレス。木の葉のターンの回転ラップパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
白ブラウスに色エプロンを重ねた収納力のある仕事着(15)です。カフェや図書室のロールプレイで小物を選んで楽しんでくださいね。
幻影劇団・十幕の一案。表裏で丈が変わるジャケット、回転襟、衣装札ポーチ。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
未来学園の運動部の一案。広がりを制御する重りプリーツ、指揮旗、強化ブーツ。競技ルールが異なる十の部活を、姿勢と保護部位から設計したオリジナル部活衣装。
都市登攀ゴープコアの一案。腿を遮らない短シェル、腰高ポケット、踵安定ブーツ。街の階段、雨、荷物、夜道、長距離移動に本当に役立つアウトドア混成服。
ナイトクラブ幾何学の一案。白い袖と黒い胴を分け、点滅下で腕の動きだけ読める構成。暗所で輪郭と動きが読める、不透明で安全なクラブファッション。
茶と金を基調にした歯車飾りと長いコートが映える、elegantなsteampunkの細身シルエットです。VRChatのスチームパンク撮影で着て、色替えや小物の差し替えを楽しんでくださいね。
衣装番号12は、白金と焦茶を基調に、航海服を思わせるセットが広がり、セーラーカラーとコンパス飾りと星のモチーフ、足元のブーツまで揃っています。星図を巡る旅行ロールプレイで衣装を主役にしたい時や、柄と小物の色を好みに合わせて改変したい時にお使いくださいね。
アーチェリーのトレーニングクロス。アーチェリーの可動腰ヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
火花の跳躍のリズムラップドレス。火花の跳躍の回転ラップパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
崩壊後の修復共同体の一案。媒体別ポケット、埃除け袖、手回し読取器。荒廃を格好良さだけで消費せず、生活再建の技能を衣装の中心に置く。
星砂の足運びのステップパンツアンサンブル。星砂の足運びのステップ分割パンツを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
錬金厨房旅団の一案。火花除け短ケープ、鋳型ポケット、硬質手袋。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。
キャメルと橙を基調に、カーディガンコートが映える立体的なシルエットです。VRChatではキャンパス散歩で色替えや小物の改変を楽しんでくださいね。
小惑星学園評議会の一案。鉱石標本ベスト、資源札ポケット、補強制服パンツ。資源も重力も異なる十校の代表者を、校風と自治課題から設計する。
解体テーラリング研究の一案。二本のパンツ形パネルを腰上へ折り返すトレンチ、短い脚部レイヤー。ジャケットの構造を分解し、着用可能な別の重心へ組み直す十の編集服。
安全素材で作る反抗的な非対称面を乗り換えと荷物運搬を助ける用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
空間別ホスピタリティ服の一案。暗所視認パイピング、滑り止め靴、波形トレイ帯。場所の所作とサービス内容から、十の接客服を独立設計する。
Gorpcore Schoolは白とチャコールを基調に、gorpcoreらしい立体的な上衣と整ったボトムが映える衣装です。VRChatではアバター撮影や交流会で小物と色替えを楽しめるので、ぜひお試しくださいね。
古本市の夜カフェジャケット。古本市の背面尾口ジャケットを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
解体テーラリング研究の一案。右袖と背ヨークだけの短上衣を、胸当てベストと幅広パンツへ重ねる。ジャケットの構造を分解し、着用可能な別の重心へ組み直す十の編集服。
迷宮大図書館の一案。左右異なる人物像ラペル、対話卓型バッグ、二色手袋。生きた書物を管理する司書たちを、書庫区画と危険性から個別に設計する。
童話修繕工房の一案。反射を伏せる布ケープ、研磨剤瓶帯、左右対称制服。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。
月影魔術師の星庭ローブ。月影魔術師の星庭ケープヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
記憶サーカスの一案。円形天幕襟、演目鍵束、長い指揮コート。観客の思い出を演目に変える一座を、曲芸と記憶媒体の違いから設計する。
柔らかな曲線と花弁状の大面を清潔さと介助動作を両立する用途へ翻訳し、腕脚の周囲へ余白を取るワイド輪郭、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
清代袍服の構造研究の一案。表裏で用途が変わる無文様コート、交換帯。用途別の袍服資料から、開閉、長丈、袖、脇の構造を読む。
童話修繕工房の一案。蔓避け筒袖、登攀ベルト、長柄鋏。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。
年代を断定しない丸いレトロ構造を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
マダガスカル織布の現代服の一案。葦の硬さを軽い織りパネルへした短ジャケット。肩掛け、巻き布、植物繊維、現代仕立ての関係を扱う。
特殊救助ユニットの一案。浮力肩布、流れを受けにくい細身服、投索袋。災害環境と救助対象が異なる十の装備を、可動性と識別性から設計する。