緯絣の横面ジャケット — 東南アジアの絣・蝋防染研究
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。横方向のぼかしを箱型上衣だけへ置く。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
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東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。横方向のぼかしを箱型上衣だけへ置く。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
肉球グローブを含む着脱式アニマル仮装を客席から輪郭が読める用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
アダプティブ可動服の一案。大型ループと磁力補助留めを片側へ集めた上衣とパンツ。着脱、座位、感覚過敏、片手操作など具体的な身体条件から、美しさと機能を同時に設計する。
雨天ドローン整備の雨天プロトコルケープ。雨天ドローン整備の防滴折線ケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
淡い青のワイドデニムオーバーオールに生成りのTシャツと青いバンダナを合わせ、オレンジと生成りの補修パッチを効かせた親しみやすいシルエットです。VRChatの商店街ワールドでサイドポーチを使い、裾をロールアップして散歩スタイルにしてみてくださいね。
銀砂の楽師の星庭ローブ。銀砂の楽師の星庭ケープヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
清代袍服の構造研究の一案。透けない内衣へ軽い格子外層を重ねる。用途別の袍服資料から、開閉、長丈、袖、脇の構造を読む。
立体都市放送局の一案。全周カメラハーネス、反射を抑えたつなぎ、信号靴。垂直都市の各層を取材する報道チームを、現場と媒体から設計する。
年代対話ワードローブの一案。端末ポケット付き白いコクーンコート、無地のロングブーツ。二つの年代の特徴をそのまま重ねず、現代の一着として機能する接点を探る。
いちご色のビスチェワンピースにクリーム色のフリルスカートとミントのリボンを重ねた、ふわりと広がる甘いシルエットです。VRChatのカフェイベントでくるくる回って撮影し、スカートとトップの配色を組み替えて楽しんでくださいね。
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。交差点を腰から外した大面ドレス。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
紺デニムのベストとポケットスカートに、透けるフリル付き月柄ケープを重ねた魔法使い風だよ。月明かりのファンタジーワールドで三日月の杖を掲げ、星柄ボトルとケープを表示して撮影しようね。
dew-collector-raincapeは落ち着いた配色と整った輪郭で、印象的な襟や裾のディテールが映えます。VRChatの散歩や撮影で楽しめますので、色と小物を替えてあなたらしく着てくださいね。
幻影劇団・十幕の一案。仮面を外側へ見せない収納コート、進行表カフ、合図灯。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
架空世界の役割を大きな部品で示す構造を展示物へ接触しにくい用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
手仕事の現場服の一案。熱面を避ける片側厚手シャツ、前腕ガード、吹き竿受け。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。
星間外交使節団の一案。異なる速度の二重袖、時差時計、速記端末。異なる文明との交渉担当を、会談環境と外交課題から設計する。
架空世界の役割を大きな部品で示す構造を教材や試料を傷めず扱える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
古本市の夜カフェジャケット。古本市の背面尾口ジャケットを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
このエントリーは画像で濃紺のケープ風コートとベージュのワイドパンツ、青いスリッポンを確認できるよ。屋上シネマの夜景ワールドでゆったり座り、前立ての留め具を外して軽いラウンジ姿に整えてみようね。
清代袍服の構造研究の一案。袖口を固定できる長上衣、騎乗パンツ、腰具。用途別の袍服資料から、開閉、長丈、袖、脇の構造を読む。
アダプティブ可動服の一案。胸、腕、腰の三部位を別々に脱着できる上品なセットアップ。着脱、座位、感覚過敏、片手操作など具体的な身体条件から、美しさと機能を同時に設計する。
記憶サーカスの一案。円形天幕襟、演目鍵束、長い指揮コート。観客の思い出を演目に変える一座を、曲芸と記憶媒体の違いから設計する。
安全素材で作る反抗的な非対称面を座位と乗降を妨げない用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
「森地図の仮装測量服」は、森地図の仮装測量の意匠が目を引く衣装です。VRChatの街歩きや撮影で雰囲気を変えたい日に、襟元や小物の色を替えて自分らしく合わせてみてくださいね。
特殊競技ユニフォームの一案。投げ腕を開く片袖上衣、石ケース、踏張りパンツ。競技規則と接触面が異なる十種のスポーツ服。
フィールド科学調査隊の一案。光を抑える静音外套、双眼鏡支持帯、音録音袖。観測対象と採取方法が異なる研究服を、現場条件から設計する。
アンデス織物の構造研究の一案。歴史的意匠を避けた大円留め一つの巻きコート。織物の重要性、tunicの組立て、肩掛け布と留め具を資料から読む。
インド織染とドレープの一案。反復柄を三つの大面へ限定した上衣と無地下衣。未縫製布、地域の織染、現代デザインの連続性を扱う。
星律学園の天文魔術科の一案。後ろへ流れる二枚尾コート、流線パンツ、手首星図端末。星の観測方法を魔術制服へ落とし込む、完全オリジナルの学園キャラクター群。
都市登攀ゴープコアの一案。土を落とす短前掛け、日除け襟、膝だけ補強したパンツ。街の階段、雨、荷物、夜道、長距離移動に本当に役立つアウトドア混成服。
夜光忍務クーリエの一案。絶縁フード、胸部固定ケース、排水パンツ。巨大都市の特殊配送員を、届け物と移動経路ごとに設計する。
生成りと緑を基調にした立体的なジャケットやケープが、立体的なシルエットと襟・袖・ベルトのディテールを見せます。VRChatのdaily-streetで着用し、linen-beekeeper-cape向けにアクセサリーや色替えを楽しんでくださいね。
記憶サーカスの一案。一輪花の片肩衣装、細い均衡棒、心拍カフ。観客の思い出を演目に変える一座を、曲芸と記憶媒体の違いから設計する。
夢境探偵局の一案。三重の同型襟、巻戻し時計帯、循環するコートベルト。睡眠中の事件を調べる探偵たちを、調査対象となる夢の性質ごとに描き分ける。
マダガスカル織布の現代服の一案。無地ロングコート、布幅定規、保存箱。肩掛け、巻き布、植物繊維、現代仕立ての関係を扱う。
幻影劇団・十幕の一案。表裏で丈が変わるジャケット、回転襟、衣装札ポーチ。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
都市怪異調停室の一案。信号色カフ、白線プリーツ、歩行音記録器。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。
記憶サーカスの一案。音符の欠けた非対称つなぎ、無音鈴、譜面帽。観客の思い出を演目に変える一座を、曲芸と記憶媒体の違いから設計する。
柔らかな曲線と花弁状の大面を交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
アップサイクル構築室の一案。異なるセルビッジ線を道路のように繋ぐ長ジャケットと一枚パンツ。廃材の由来を隠さず、用途転換の理由まで読める服へ仕立てる。
小袖構造の現代研究の一案。短い直線袖、内側帯、歩行用の深い脇開き。直線裁ちと巻き合わせを現代の可動服へ置き換える。
特殊救助ユニットの一案。災害別札を交換する大襟コート、地図盤、通信杖。災害環境と救助対象が異なる十の装備を、可動性と識別性から設計する。
西アフリカ長衣の量感研究の一案。幅広身頃を腰丈へし、内側帯で量を整える。広幅、刺繍位置、重ね方、空気を含む量感を現代服へ読む。
衣装番号02は、紺と金を基調に、星柄を散らしたコートが広がり、襟元と袖口と星のモチーフ、足元のブーツまで揃っています。星空ワールドの撮影で衣装を主役にしたい時や、柄と小物の色を好みに合わせて改変したい時にお使いくださいね。
映像・音響の制作服の一案。肩荷重分散ベスト、片眼を開くフード、予備電池帯。制作工程ごとの機材と姿勢を、十の異なる作業服へ落とし込む。
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。汚れ位置と防染面を対応させた前掛け服。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
記憶サーカスの一案。未現像フィルムケープ、閉じた水晶箱、時刻手袋。観客の思い出を演目に変える一座を、曲芸と記憶媒体の違いから設計する。