砂漠の占星家の星庭ローブ
砂漠の占星家の星庭ローブ。砂漠の占星家の星庭ケープヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
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砂漠の占星家の星庭ローブ。砂漠の占星家の星庭ケープヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
樹皮布と大面衣の研究の一案。硬軟二素材を箱型上衣と柔らかな袖へ分ける。樹皮布の大面性、折り、肩掛け、環境素材を現代衣装へ読む。
立体都市放送局の一案。全周カメラハーネス、反射を抑えたつなぎ、信号靴。垂直都市の各層を取材する報道チームを、現場と媒体から設計する。
安全素材で作る反抗的な非対称面を乗り換えと荷物運搬を助ける用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
架空世界の役割を大きな部品で示す構造を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
暗色の大きな輪郭と端正な高襟を探索道具を安定して運べる用途へ翻訳し、着脱順が読める三層構造、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
結晶災害消防隊の一案。多災害図を載せた大襟コート、指令盤、重い安全靴。都市を侵食する異常結晶へ対処する消防員を、結晶特性と救助任務から設計する。
肉球グローブを含む着脱式アニマル仮装を清潔さと介助動作を両立する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
非戦闘ギルド名鑑の一案。反響板肩衣、音叉帯、静音ブーツ。剣士や魔法使い以外の、社会を支える幻想職十種。
アンデス織物の構造研究の一案。前後二面を肩で接ぐ直線上衣と幅広パンツ。織物の重要性、tunicの組立て、肩掛け布と留め具を資料から読む。
解体テーラリング研究の一案。型紙線を太いパイピングで可視化した直線ドレスと短い肩ジャケット。ジャケットの構造を分解し、着用可能な別の重心へ組み直す十の編集服。
極端気象観測隊の一案。流線フード、地面固定索ベルト、風向羽根パック。危険な天候を測る隊員を、現象と計測方法ごとに設計する。
架空世界の役割を大きな部品で示す構造を腕脚の大きな運動を支える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
迷宮大図書館の一案。挟み込み籠付きベスト、噛傷ガード、走行用短パンツ。生きた書物を管理する司書たちを、書庫区画と危険性から個別に設計する。
樹皮布と大面衣の研究の一案。一枚の無地大面を肩から離して支える。樹皮布の大面性、折り、肩掛け、環境素材を現代衣装へ読む。
てんちゃんです、costume・dark・fantasyらしい形と素材感が見える、印象的な衣装に仕上がっています。お気に入りのワールドでポーズを楽しみながら、羽織りや小物の色を替えて着こなしてみてくださいね。
迷宮大図書館の一案。耐水ロングシャツ、浮力帯、頁乾燥フレーム。生きた書物を管理する司書たちを、書庫区画と危険性から個別に設計する。
中央アジア絣袍の再構成の一案。長袍の合わせを腰丈へ縮めた箱型上衣。織り幅、長袍、裏地、縦方向の柄配置を現代外衣へ読む。
メキシコ織り服の現代構造の一案。肩布が裏地へ畳める巻き外衣。直線布の組立て、貫頭上衣、肩掛け布の機能を扱う。
迷宮大図書館の一案。鎖を肩から外す胸部レール、短丈コート、索引札束。生きた書物を管理する司書たちを、書庫区画と危険性から個別に設計する。
年代を断定しない丸いレトロ構造を座位と乗降を妨げない用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
西アフリカ長衣の量感研究の一案。大面の藍濃淡、風を逃す脇開き。広幅、刺繍位置、重ね方、空気を含む量感を現代服へ読む。
インクネイビーの左右差と古金の片肩面で、護衛衣装の緊張感を明確にした設計。
心霊写真部・放課後班の一案。熱像格子パーカー、温度差バイザー、軽量パンツ。写真にだけ写る現象を調べる部員を、撮影技法と担当現象から設計する。
肉球グローブを含む着脱式アニマル仮装を座位と乗降を妨げない用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
銀砂の楽師の幻灯アーマー。銀砂の楽師の幻灯分節胸板を中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
電子社の守護役の一案。放射線襟、アンテナ髪飾り、広帯域ケープ。都市インフラを鎮める守護者を、担当するネットワーク機能から個別に構築する。
幻影劇団・十幕の一案。音具を納める段違いベスト、足音別ソール、雷板バッグ。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
迷宮大図書館の一案。伸縮定規ベルト、方眼ケープ、巻尺ブーツ。生きた書物を管理する司書たちを、書庫区画と危険性から個別に設計する。
葡萄鼠・月砂・氷青の三面で、舞台照明でも輪郭が分かれる設計。
白と黒を基調にしたMilitary Circusは、長い外套と留め具が映える端正なシルエットです。VRChatのワールド撮影で着て、ポーズやアクセサリーを替えながら自分らしく楽しんでくださいね。
電子社の守護役の一案。パッチ形ワッペン制服、進捗帯スカーフ、小型端末箱。都市インフラを鎮める守護者を、担当するネットワーク機能から個別に構築する。
木の葉のターンのステップパンツアンサンブル。木の葉のターンのステップ分割パンツを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
非戦闘用途へ翻訳した規律ある防護面を静かな式典動作へ対応する用途へ翻訳し、着脱順が読める三層構造、収納のための一つの大判平面収納、クールを表す斜めの一枚面によるクールな形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
北アフリカ長衣の仕立て研究の一案。前は直線、背面だけ放射状に開く。前開き、帯、刺繍位置、層を現代の長衣へ読む。
西アフリカ長衣の量感研究の一案。薄い内衣、幅広中衣、短外衣を分ける。広幅、刺繍位置、重ね方、空気を含む量感を現代服へ読む。
童話修繕工房の一案。半円パレット肩布、夜色作業服、長い刷毛杖。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。
非戦闘ギルド名鑑の一案。耐火文書箱、長机用短衣、巨大印章ベルト。剣士や魔法使い以外の、社会を支える幻想職十種。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。防染作業前掛け、袖固定具、試料札。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
灰色のパッド入りトップスと青灰色のポケット付きパンツに、背負いバッグと胸のオレンジ色の円形装置を備えた実用的なシルエットだね。月面基地ワールドで整備士の探索ポーズを撮り、バックパックを外して身軽な移動仕様にもしてみよう。
非戦闘ギルド名鑑の一案。風で開かない地図コート、湿度計襟、巻物筒。剣士や魔法使い以外の、社会を支える幻想職十種。
舞台裏の専門職の一案。キーボードカフ、時刻表示襟、座位用短コート。公演を成立させる裏方を、担当設備と安全動線から設計する。
暗色の大きな輪郭と端正な高襟を静かな式典動作へ対応する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、クールを表す斜めの一枚面によるクールな形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
中央アジア絣袍の再構成の一案。厚みを身頃へ、袖を薄くした防寒外衣。織り幅、長袍、裏地、縦方向の柄配置を現代外衣へ読む。
北アフリカ長衣の仕立て研究の一案。無地外衣、縫線定規、資料箱。前開き、帯、刺繍位置、層を現代の長衣へ読む。
硬めの襟と細身パンツを合わせた端正なシルエットに白と黒の配色を重ね、steampunkを思わせるstagewear調の装飾とパーツが見える。冒険ワールドの集合写真で立ち姿や背面を見せたり、アクセサリーの色を揃えたりして楽しんでみてください。
電子社の守護役の一案。蓄電池ベスト、暗所反射裾、手回し発電灯。都市インフラを鎮める守護者を、担当するネットワーク機能から個別に構築する。
童話修繕工房の一案。音叉襟、声瓶ホルダー、波形の長手袋。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。