ソーダのネオン遊歩道ジャケット
ソーダのネオン遊歩道ジャケット。ソーダの反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
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ソーダのネオン遊歩道ジャケット。ソーダの反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
月曜朝の放課後セットアップ。月曜朝の遊歩道ラインヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
油膜を模倣せず水滴挙動を透明外層で観察する。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
V&Aの収蔵資料「Kimono FE.28-2014」を、1920-1940・Japan・Machine-spun plain weave pongee silk (meisen) with stencil-dyed warps and wefts (heiyô-gasuri) という固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
濡れた甲板で作業するため、腰丈の防水上衣と幅広の滑り止め腰ベルトを備えた甲板服。
未来学園の運動部の一案。円形防音帯、踏張りショーツ、波形肩布。競技ルールが異なる十の部活を、姿勢と保護部位から設計したオリジナル部活衣装。
「ジェンダーレス」の性別を限定しない均整の線と直線ベストと分節パンツを土台に、「文化」の案内役を描くオリジナル案。複数の視点を尊重しながら新しい場をつくる物語を背景にする。シルエットは「三段のアーチパネルが脚を囲む」。主役は「背中裾の三つの波形パネル」。「二列のコードで橋形部品を固定する」の構造で「中央の可動スリット」を組み込む。身体差に合わせて調整できる仕立て、マットツイル、特定記号を避けた無地の連結面、相手へ向き直り連結面を開く動作を一続きの衣装体験としてまとめ、色替えだけではない構造の魅力を示す。
年代対話ワードローブの一案。箱型デニムジャケットに工具位置だけを残した端正なパンツ。二つの年代の特徴をそのまま重ねず、現代の一着として機能する接点を探る。
城門章の守衛補助は、城門の装備を管理する補助役の役割を城壁の段差を写した肩章ヨークと通行具を入れる縦長腰ポーチの大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
厨房作業と物語性を両立する仮装
移動を支える乗務服の一案。命綱一体コート、救助滑車肩具、広底ブーツ。乗り物ごとの姿勢、気候、接客、緊急対応から十種の乗務服を設計する。
分別の違いを言葉に頼らず三つの大きな色面で示す、実演向けエプロンコート。
大判タブ付きベストと本箱バッグで、会場内の運搬と案内を行うスタッフ街着。
V&Aの収蔵資料「Tunic 6723(IS)」を、ca. 1867・Thatta, Pakistan・Woven muslin or fine cotton, block printed with gum overlaid with silver powderという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
収蔵物を傷めず扱うための額縁ポケットと片側タブを、短い作業ジャケットへ整理する。
広い襟の軌道と分割オーバースカートで、月の周回を動きのある衣装構造として示す。
持ち替えの多い茶荷を折りパネルと腰ポケットへ分け、動作の順番が見えるベスト。
通気孔を太い縁取りで見せるフードケープと膨らみのあるパンツで、乾燥地を旅する地図師を表現した創作服。
袴の分かれた脚と腰紐を参考に、短い巻き上衣と歩行靴を合わせた現代旅行向けの和装再構成。
海岸砂丘の植生回復で、種子を均等に散布しながら砂地を歩く作業者の防砂服。
V&Aの収蔵資料「Sari IS.117-1883」を、c.1881-2・Ahmedabad, Gujarat・cotton (textile)という固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
小惑星の祭典の夜間クエスト衣装。小惑星の祭典の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
V&Aの収蔵資料「Ensemble FE.18:1 to 10-2015」を、2013・South Korea・material unrecordedという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
白い長衣と青緑の縁取りに水差し杖と長いホースを備えた庭師です。花園ワールドで散水のエフェクトを合わせて遊んでみてくださいね。
大きな通気ヨークと膝丈パンツを備えた、夏の川辺清掃向け公共作業服。
学校キャンプ案内向けの軽いプレッピー
V&Aの収蔵資料「Dome 2」を、2010・Paris・Cotton organdyという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
ニュー・アカデミックの一案。机上で袖を固定できるカフ、筆記具帯、短い防汚コート。学問分野の作業や記号を、現代の通学・研究服へ静かに落とし込む。
月夜の祝祭を大きな形で表す仮装
結晶災害消防隊の一案。方向識別面を大きく置く救助服、誘導灯、曇り盾。都市を侵食する異常結晶へ対処する消防員を、結晶特性と救助任務から設計する。
鍵束市場の戸締まり番は、鍵の市場を閉める番人の役割を鍵穴形の分割袖パネルと鍵束を掛ける幅広腰ハンガーの大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
かき市場のカラーブロック服。かきの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
V&Aの収蔵資料「Kimono T.63-1954」を、19th century・Japan・Embroidered and resist-dyed silk damask with metallic thread, padded with cotton wool and lined with silkという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
すだちソーダ星祭り仮装。すだち房シルエットの星祭りケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
強風時の搬入で裾を抑え両手を空ける。 対象は「秋の舞台制作を、適応機構と展示的なワイド輪郭で支える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
焼き壁工房の組み立て職人は、焼き菓子の家を組む職人の役割を屋根形ショルダーフレームと接着道具を入れる角丸ケースの大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
精霊の温室の変形舞台服。精霊の温室の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
V&Aの収蔵資料「Sari IS.115-1883」を、c.1881-2・Ahmedabad, Gujarat・cotton (textile)という固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
V&Aの収蔵資料「Jacket T.31-1917」を、early 19th century・Japan・Embroidered silk in gilt paper strips and gold thread, applied in silk, lined with woolという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
あざらしのまち歩きフーディー。あざらし耳の立体フードを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
サイクロン避難所で備蓄物資の受け渡しと在庫確認を担う担当者の耐風管理服。
巡回図書室の案内をするため、胸の平面ポケットと背中の軽量本箱を備えた服。
空気効果器の流量を大きな布の膨らみで確認する。 対象は「秋の舞台制作を、適応機構と展示的なワイド輪郭で支える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
水源を学ぶ子どもを案内するため、短いベストと前面の平たい資料ポケットを備えた服。
雪上の乗降支援を想定し、着脱式の大襟と片腰の端末ポケットをまとめた防寒服。
実在医療記号を避けた架空薬師の仮装
文字を描かず身振りと大きな袖で告知役を表す時代衣装
童話修繕工房の一案。鍵穴ラペル、長い眠気除け襟、巨大鍵ケース。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。