第274案・収蔵衣装の構造設計
V&Aの収蔵資料「Gown 8274(IS)」を、date unrecorded・recorded origin not specified・cotton (textile)という固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
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V&Aの収蔵資料「Gown 8274(IS)」を、date unrecorded・recorded origin not specified・cotton (textile)という固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
非戦闘ギルド名鑑の一案。翼を避ける低い肩服、餌袋、長い誘導帯。剣士や魔法使い以外の、社会を支える幻想職十種。
蒸気温度を下げて温湿布を安全に届ける。 対象は「春のケア収納を空想機械の装甲型へまとめる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
ナイトクラブ幾何学の一案。白い袖と黒い胴を分け、点滅下で腕の動きだけ読める構成。暗所で輪郭と動きが読める、不透明で安全なクラブファッション。
通学動作と収納を優先した端正なゴシック服
星見の喫茶の変形舞台服。星見の喫茶の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
軽い層を揺らして祝祭を表す動きやすい衣装
「エレガント」の首元から裾へ落ちる流麗な線とロングラップコートを土台に、「童話」の小さな謎を運ぶ案内人を描くオリジナル案。日常のものが別の意味を持つ物語を背景にする。シルエットは「細かなプリーツを大面で束ねた柱形」。主役は「脇から後ろへ回る長いタブ」。「回転式ターンロックで蓋を押さえる」の構造で「襟元の短い構造スカーフ」を組み込む。細い見返しを重ねる仕立て、低光沢サテン、三段に重なる扉形パネル、裾をつまんで隠れた段差を示す動作を一続きの衣装体験としてまとめ、色替えだけではない構造の魅力を示す。
紙飛行機のネオン遊歩道ジャケット。紙飛行機の反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
ももソーダ星祭り仮装。もも房シルエットの星祭りケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
時刻別の薬包を機械順序で提示する。 対象は「春のケア収納を空想機械の装甲型へまとめる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
護衛と現場作業の収納を一つの大きな防護面へまとめる
乗降を見守るため、丸い反射肩章と大きな前収納を備えた親しみやすい移動支援服。
光量を抑えた処置室で器具の清潔面を区別する。 対象は「夏のケア服を非対称レイヤーとレトロ感で成立させる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
V&Aの収蔵資料「Dress IS.10-2014」を、2010・India・Jamdani fabric with machine embrodiery and hand-stitched detailsという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
薄い層が積み上がる菓子を、胸元から腰へ重なる大型ビブにした案。
座位で裾を余らせず、腕の回転を大きな脇面で支える車いすレース用ウォームアップ服。
V&Aの収蔵資料「Coat T.126-1959」を、19th century・China・Satin; embroidered with gold thread; lined with silkという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
使用済みと清潔な計器を交差させず回収する。 対象は「春のケア収納を空想機械の装甲型へまとめる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
V&Aの収蔵資料「Gown 8269(IS)」を、date unrecorded・recorded origin not specified・cotton (textile)という固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
屋外水辺イベントで動ける精霊仮装
ゲームセンターのネオン遊歩道ジャケット。ゲームセンターの反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
V&Aの収蔵資料「Waistcoat IS.150-1965」を、19th century-20th century・Rajasthan・Embroidered velvet with silver thread, sequins and couchedという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
V&Aの収蔵資料「Why Didn't They Ask Evans?」を、1980・Great Britain・material unrecordedという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
シダ川の渡し守は、葉の川を渡す舟守の役割を舟底形の腰ヨークと短い肩マントと渡し札を入れる箱型ポーチの大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
通勤時は小さく畳める構築的なクチュール服
地下水路案内の夜間クエスト衣装。地下水路案内の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
触覚刺激を抑えたストリート服
ソーダのネオン遊歩道ジャケット。ソーダの反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
湿った水路を移動する診療補助のため、短い防水ケープと胸の平面ケースを備えた服。
厨房作業と物語性を両立する仮装
パートナーシップ式典で参加者を落ち着いて誘導するための、親しみと端正さを備えた案内係服です。
風の流れを糸の動きで観察する。 対象は「夏季の研究教育に必要な可動性を小型装甲へ落とす少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
ラズベリー市場のカラーブロック服。ラズベリーの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
V&Aの収蔵資料「Kimono FE.47-2014」を、1920-1940・Japan・Plain weave; resist-dyeing という固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
西アフリカ長衣の量感研究の一案。象徴文様を避け、縫線密度だけを首元へ集める。広幅、刺繍位置、重ね方、空気を含む量感を現代服へ読む。
V&Aの収蔵資料「Cape T.2412-2021」を、1935・recorded origin not specified・material unrecordedという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
肩を空ける短丈ベストと膝当てパンツで、低い撮影姿勢を取りやすくした街着。
二枚の円盤が合わさる菓子を、胴から離れた円盤サッチェルと腰帯にした案。
回転運動で裾が身体へ絡まず円を描く。 対象は「通年運動の可動域を一点物のAライン構築へ統合する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
昼の映画館へ気軽に出かけるための、丸く包むようなシャツジャケット中心の日常着です。
特殊競技ユニフォームの一案。地図カフ、反射短ベスト、階段用軽量靴。競技規則と接触面が異なる十種のスポーツ服。
遊びの動きで診察手順を子どもへ示す。 対象は「夏のケア服を非対称レイヤーとレトロ感で成立させる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
生体機能ファッションの一案。背で二枚に閉じる軽い防護面と柔軟な内衣。生物の姿を模倣せず、機能原理だけを未来服へ移す十案。
かき市場のカラーブロック服。かきの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
日常で扱いやすい小さな輪郭のゴシック服
V&Aの収蔵資料「Suit T.376:1, 2-2009」を、1947-1949・United States・Woven woolという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
特殊救助ユニットの一案。下降器胸板、命綱分散ベスト、風防フード。災害環境と救助対象が異なる十の装備を、可動性と識別性から設計する。