月樹の外科魔女 — 月面庭園の魔女
月面庭園の魔女の一案。樹皮色ロングベスト、接ぎ木器具帯、支持索。低重力の植物園を管理する魔女たちを、植物生態と作業から設計する。
CATALOG
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月面庭園の魔女の一案。樹皮色ロングベスト、接ぎ木器具帯、支持索。低重力の植物園を管理する魔女たちを、植物生態と作業から設計する。
授賞式の舞台裏で合図と機材確認を担い、そのまま表へ出られる端正な技術進行服です。
火花の跳躍のステップパンツアンサンブル。火花の跳躍のステップ分割パンツを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
架空の月蛾を大きな面だけで表す舞台的な仮装
耳形を複製せず集音板の角度差を比較する。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
砂紋の回転のステップパンツアンサンブル。砂紋の回転のステップ分割パンツを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
大きな通気ヨークと膝丈パンツを備えた、夏の川辺清掃向け公共作業服。
調印動作を妨げず手元だけを明瞭に見せる。 対象は「秋の礼装を縦長サイバー層で構成する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
クリームソーダのネオン遊歩道ジャケット。クリームソーダの反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
二枚の円盤が合わさる菓子を、胴から離れた円盤サッチェルと腰帯にした案。
ドラゴンフルーツ市場のカラーブロック服。ドラゴンフルーツの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
ランニングのトレーニングクロス。ランニングの可動腰ヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
文字や鉄道ロゴなしで移動と収納を表すレトロ服
小惑星温室で花粉の付着を抑え、採取箱を扱うための簡潔な点検作業服です。
商店街の放課後セットアップ。商店街の遊歩道ラインヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
影の動きでゆっくりした呼吸を伝える。 対象は「夏のケア動作に耐える軽いゴシックとAラインの少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
上腕を囲む大判の橙色誘導面と、高彩青の縦面を持つ背面開口コートで経路を明示する支援服。
天候対応を大面積で示す構造を架空護衛役を安全素材で表す用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
V&Aの収蔵資料「Waistcoat T.45-1992」を、1991・Great Britain・Embroidered and appliqué linenという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
丸襟の短い上着とオーバーオールショーツで、苗を水平に運ぶ屋上菜園向け街着。
V&Aの収蔵資料「Gown 5516(IS)」を、date unrecorded・recorded origin not specified・cotton (textile)という固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
夜間の音声機材を大きな片側ポケットへ集約し、短いアンテナ状部品と分割スカートで動くドレス。
メキシコ織り服の現代構造の一案。荷物支持にも使える大布と端正な内衣。直線布の組立て、貫頭上衣、肩掛け布の機能を扱う。
前を短く背面を長くした薄手コートで、終電後の歩行を軽く包む通勤レイヤード。
V&Aの収蔵資料「Kimono FE.27-2014」を、1920-1930・Japan・plain weave; resist-dyeing という固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
季節で保護色層が替わる仕組みを抽象化する。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
かめ月影パレード仮装。かめ尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
薄い層が積み上がる菓子を、胸元から腰へ重なる大型ビブにした案。
青川の舟着き案内人は、舟着き場へ旅人を案内する係の役割を舟形胸ヨークと短い水面ケープと小型オールを固定する背面ホルダーの大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
V&Aの収蔵資料「Sari LOAN:ROYAL.447」を、late 19th - early 20th century・Ahmedabad, Gujarat・material unrecordedという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
競技後の表彰へそのまま移れる端正なスポーツ礼装
紅葉の遊歩道の夜カフェジャケット。紅葉の遊歩道の背面尾口ジャケットを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
V&Aの収蔵資料「Ensemble T.70:1 to 4-2014」を、2012・Antwerp・printed silk, wool, and cottonという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
形の違う小道具を暗所でも順に取り出す。 対象は「秋の舞台制作を、適応機構と展示的なワイド輪郭で支える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
医療記号を使わず清潔さと案内機能を整えた受付服
砂時計庭の砂守りは、砂時計の庭を管理する守り手の役割を縦長砂時計型の胸エプロンと砂を量る小瓶ポーチの大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
雨風から肩を守る大判シールドを主役に、季節と天候に応じて外層を着脱できる街路保全用の現代作業服。
立体都市放送局の一案。赤い一本線の指揮コート、複数回線カフ、進行杖。垂直都市の各層を取材する報道チームを、現場と媒体から設計する。
インド織染とドレープの一案。粗密差のある短上衣、巻きパンツ、布端ポケット。未縫製布、地域の織染、現代デザインの連続性を扱う。
V&Aの収蔵資料「Waistcoat MISC.1-1962」を、1830-1839・England・velvetという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
時刻博物館の一案。十二枚の月札ケープ、防塵袖、平型保存箱。異なる時間現象を展示・修復する学芸員を、担当展示の法則から設計する。
狐花のほころび直し屋は、森の花道具を直す職人の役割を花筒形の前掛けパネルと針箱を収める細長い腰ケースの大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
黒曜石修復の幻灯アーマー。黒曜石修復の幻灯分節胸板を中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
あざらしのまち歩きフーディー。あざらし耳の立体フードを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
高低差のある都市で案内を行う、短い構築ケープと斜めの腰ポーチを備えたガイド服。
V&Aの収蔵資料「Robe T.751-1950」を、17th century・China・Brocaded silk and silk damask and metallic threadという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
V&Aの収蔵資料「Cape 568-1898」を、ca. 1840-1898・recorded origin not specified・material unrecordedという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
手仕事の現場服の一案。水盤を跨がない短上衣、袖口固定帯、滴受け前掛け。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。