なし市場のカラーブロック服
なし市場のカラーブロック服。なしの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
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なし市場のカラーブロック服。なしの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
記憶サーカスの一案。風を裂く斜めケープ、雷鞍ベルト、耐衝撃ブーツ。観客の思い出を演目に変える一座を、曲芸と記憶媒体の違いから設計する。
プリーツキュロットと肩ハーネスへ、歯車模様を一単位だけ置いた抑制のあるクロックワーク書庫服。
パン屋の朝の夜カフェジャケット。パン屋の朝の背面尾口ジャケットを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
V&Aの収蔵資料「Sari IS.17:1 to 3-2012」を、2012・Chanderi・Silk and cotton, handwovenという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
軽い層を揺らして祝祭を表す動きやすい衣装
移動中に形を変えられるモード服
火花の発明部の夜間クエスト衣装。火花の発明部の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
外套館の留め具調整士は、旅外套の留め具を調整する係の役割を外套の襟を大きくした肩ケープと留め具を整理する胸オーガナイザーの大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
V&Aの収蔵資料「Cape T.2412-2021」を、1935・recorded origin not specified・material unrecordedという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
屋外授業で木材や道具を扱うため、丸い胸ポケットと膝上丈のスモックを備えた服。
美術館の中庭の夜カフェジャケット。美術館の中庭の背面尾口ジャケットを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
雲量の変化を身体の向きと板形で実演する。 対象は「夏季の研究教育に必要な可動性を小型装甲へ落とす少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
オスマン期カフタン構造の一案。膝丈の前開き上衣、幅広パンツ、帯留め。長い前開き、織物、袖、重ね方を現代礼装へ読む。
暑い祝祭で腕を動かせる軽量パンク
大きな通気ヨークと膝丈パンツを備えた、夏の川辺清掃向け公共作業服。
はりねずみのまち歩きフーディー。はりねずみ耳の立体フードを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
アダプティブ可動服の一案。耳周囲へ圧を掛けない浮きフード、顔を隠さない前縁。着脱、座位、感覚過敏、片手操作など具体的な身体条件から、美しさと機能を同時に設計する。
無声映画の伴奏楽団へ明瞭な合図を送り、暗い舞台袖でも姿を識別しやすい舞台監督服です。
診療具を短距離で運ぶため、腰丈防塵コートと胸の平面ケースを備えた服。
狭い橋で歩行者のすれ違いを交互に案内する。 対象は「装飾を増やさず、春の護衛機能と展示で読める輪郭を両立する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
字幕送出を片手でも誤操作なく行う。 対象は「秋の舞台制作を、適応機構と展示的なワイド輪郭で支える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
V&Aの収蔵資料「Jacket T.43-2013」を、1963・London, Pontypridd・Twill-weave cottonという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
バティックの防染技法を参考に、固有名を持たない大きな点と蔓の反復を現代の庭園服へ展開した。
風鈴の音源を探し壊れた吊り糸を直す。 対象は「夏の野外活動へ、可変幅を持つかわいいワイド輪郭を適用する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
大きさの違う玩具を膝上で安定させ修理する。 対象は「通年作業の調整機構を広いロマンティック輪郭へ載せる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
映写機の操作動作を、曲線肩ヨークとドロップテールの短丈ブルゾンへ抽象化する。
舞台映えする一つの主役形状を座位と乗降を妨げない用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。染め境界を肩と袖の二面へ限定する。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
V&Aの収蔵資料「Kimono 229-1871」を、date unrecorded・Japan・material unrecordedという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
狭い舞台袖で進行方向と停止を身体の面で示す。 対象は「秋の舞台制作を、適応機構と展示的なワイド輪郭で支える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
V&Aの収蔵資料「Tunic IS.132-1965」を、19th century-20th century・India・Cotton with appliqué embroideryという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
ネイビーのニット、バター色の吊りスカート、ターコイズの襟で別の通学像をつくった。
転倒時の肩を守る大きな柔軟パッドと、動きやすい膝丈バルーンパンツを組み合わせた安全指導服。
マンゴーソーダ星祭り仮装。マンゴー房シルエットの星祭りケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
夜市の灯りの夜カフェジャケット。夜市の灯りの背面尾口ジャケットを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
水泳のナイトリーグスーツ。水泳の反射ラインビブを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
きのこの傘を思わせる雨よけケープと大きな水玉ポケットで、園芸作業を遊び心のある形へ整えた。
くま月影パレード仮装。くま尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
いちじく市場のカラーブロック服。いちじくの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
V&Aの収蔵資料「Robe 392-1897」を、1800-1850・China・Gauze-weave silk with supplementary embroidering in half-counted stitchという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
「ジェンダーレス」の性別を限定しない均整の線と直線ベストと分節パンツを土台に、「文化」の案内役を描くオリジナル案。複数の視点を尊重しながら新しい場をつくる物語を背景にする。シルエットは「三段のアーチパネルが脚を囲む」。主役は「背中裾の三つの波形パネル」。「二列のコードで橋形部品を固定する」の構造で「中央の可動スリット」を組み込む。身体差に合わせて調整できる仕立て、マットツイル、特定記号を避けた無地の連結面、相手へ向き直り連結面を開く動作を一続きの衣装体験としてまとめ、色替えだけではない構造の魅力を示す。
砂場のネオン遊歩道ジャケット。砂場の反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
音を文字や記号にせず、胸ヨークと片袖の波形切替で演奏準備の動きを見せる短丈コート。
強風下で地図折りの手順を実演する。 対象は「夏季の研究教育に必要な可動性を小型装甲へ落とす少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
屋上テラスの午後デートワンピース。屋上テラスのやわらか襟ドレープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
砂漠型ソーラー診療所で、待機列や診察導線の日射をすばやく遮る管理担当者の現代作業服。
手仕事の現場服の一案。木屑を落とす短前掛け、曲線定規ポケット、袖留め。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。