第080案・布面衣装の構造設計
V&Aの収蔵資料「Coat T.32-1950」を、late 18th century・China・Gauze-weave silk; embroidering with silk and metallic thread; lined with silkという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
CATALOG
本ページ掲載 5,000件・すべてレビュー完了
1 / 105ページ
V&Aの収蔵資料「Coat T.32-1950」を、late 18th century・China・Gauze-weave silk; embroidering with silk and metallic thread; lined with silkという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
工芸技術を教える出張講師のため、作業面を広く取った巻きエプロンと道具スリーブを備えた服。
湖畔の横風を受け流す半円ヨークと、歩幅を確保する幅広キュロットを組み合わせたターミナル案内服。
ソーダのネオン遊歩道ジャケット。ソーダの反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
V&Aの収蔵資料「Cape FE.105-2017」を、1870 - 1900・Japan・Woolという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
V&Aの収蔵資料「Robe T.69-1915」を、19th century・Japan・Silk damaskという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
雪穴内の温度層を模型衣装で説明する。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
川真珠の拾い手は、川底の光る石を拾う人の役割を半透明の水滴ショルダーと拾った石を入れる丸い腰容器の大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
いちじくソーダ星祭り仮装。いちじく房シルエットの星祭りケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
V&Aの収蔵資料「Ensemble T.67:1,2-2014」を、2012・Antwerp・printed silk, cottonという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
架空の薔薇騎士を曲面と配色だけで表す仮装
崩壊後の修復共同体の一案。通行札大襟、帳簿箱、非武装を示す開いた手袋。荒廃を格好良さだけで消費せず、生活再建の技能を衣装の中心に置く。
厨房作業と物語性を両立する仮装
雨粒劇場の夜間クエスト衣装。雨粒劇場の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
着脱順と身体負担を明確にした機能構造を交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
雪原ラジオの変形舞台服。雪原ラジオの展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
記号や文字を使わず色面でカード兵を表す
現代舞踊の稽古で大きく身体を使いながら、衣服の流れと足元の安全を確認しやすい練習着です。
風船都市の変形舞台服。風船都市の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
短い記念走の後そのまま黙祷へ移る。 対象は「冬の式典性を運動服と装甲輪郭で表す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
V&Aの収蔵資料「Suit T.25:1 to 3-2025」を、2022-23・London・wool, tailoredという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
全身伸展で衣服の層が互いに引かれない。 対象は「通年運動の可動域を一点物のAライン構築へ統合する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
西アフリカ長衣の量感研究の一案。薄い内衣、幅広中衣、短外衣を分ける。広幅、刺繍位置、重ね方、空気を含む量感を現代服へ読む。
空気採取機能を肩の単一ポッドへ集約した防塵観測服。
袴の分かれた脚と腰紐を参考に、短い巻き上衣と歩行靴を合わせた現代旅行向けの和装再構成。
海風の強い避難灯周辺で灯具を運び、保守するための大きな防風フード付き作業服。
工具が当たる片肩だけを守り、脇開きで水門操作の動きを確保する。
大きな通気ヨークと膝丈パンツを備えた、夏の川辺清掃向け公共作業服。
空中列車の夜間クエスト衣装。空中列車の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
小型艇で物資を運ぶため、風を逃がすショートケープと前後の荷重ベルトを備えた操船服。
夜間の荷物搬送を、二枚の平面パネルで開く折りバッグと短いトレンチへ整理する。
埃払い書庫の梯子職人は、高い棚の手入れをする職人の役割を背面に畳める短梯子ハーネスと羽根ブラシ形の道具ケースの大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
V&Aの収蔵資料「Kaftan 759-1884」を、1600-1629・recorded origin not specified・material unrecordedという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
V&Aの収蔵資料「Kaftan 740-1884」を、1550-1600・recorded origin not specified・material unrecordedという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
苗床の道具と種皿を胸から腰へ分け、温室内の前屈と持ち替えを妨げない作業エプロン。
服薬時刻を色と円盤位置で示す。 対象は「夏のケア服を非対称レイヤーとレトロ感で成立させる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
使い魔ベーカリーの一案。大きな袖留め、粉塵フード、重い作業パンツ。魔法生物と共同でパンを作る職人服を、工程と相棒の性質から描き分ける。
砂時計庭の砂守りは、砂時計の庭を管理する守り手の役割を縦長砂時計型の胸エプロンと砂を量る小瓶ポーチの大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
茨門の通行守は、茨の門を開閉する守り手の役割を茨を抽象化した角形肩ヨークと門札を収める大きな鍵鞘の大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
弱い誘虫灯を雨と身体熱から離して置く。 対象は「夏の野外活動へ、可変幅を持つかわいいワイド輪郭を適用する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
「ガーリー」の短い丈と丸い小物の軽快な線とショートワンピースとミニケープを土台に、「SF」の遠い居住区の調査員を描くオリジナル案。未知の環境で協力して生きる物語を背景にする。シルエットは「折り畳みパネルのキルト状ボトム」。主役は「片肩だけを包む半殻ショルダー」。「折り返しバーへ布端を差し込む」の構造で「袖脇の短い旗布」を組み込む。小さなタックを束ねる仕立て、綿ローン、通信窓を抽象化した角パネル、腕を伸ばして前面パネルを開く動作を一続きの衣装体験としてまとめ、色替えだけではない構造の魅力を示す。
短い防水マントと足首カバーで、雨の日のスクーター移動に備える通勤服。
特殊救助ユニットの一案。日除け襟、給水ハーネス、足跡計測カフ。災害環境と救助対象が異なる十の装備を、可動性と識別性から設計する。
雨の屋外展示で構築的な輪郭を見せる
崩壊後の修復共同体の一案。医療箱胸具、走行短ジャケット、清潔面を覆う布。荒廃を格好良さだけで消費せず、生活再建の技能を衣装の中心に置く。
収蔵物を傷めず扱うための額縁ポケットと片側タブを、短い作業ジャケットへ整理する。
学校キャンプ案内向けの軽いプレッピー
循環機装レンジャーの一案。礁ブロック状胸当て、浮力腰板、作業フィン。環境修復用機械へ接続する隊員を、生態系と任務の違いから設計する。