第112案・布面衣装の構造設計
V&Aの収蔵資料「Broken Suit」を、2015・Milan・Wool, mohair and cashmere; cotton; leatherという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
CATALOG
本ページ掲載 5,000件・すべてレビュー完了
1 / 105ページ
V&Aの収蔵資料「Broken Suit」を、2015・Milan・Wool, mohair and cashmere; cotton; leatherという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
季節で保護色層が替わる仕組みを抽象化する。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
コイン、洗剤文字、機械パネルを削り、丸窓エプロン、片腰のボトルケース、裾を絞った作業パンツの3部品に整理する。青灰の基層に白い丸窓と橙のボトルを置き、遠景の読みやすさを優先する。 これは構造原理の採用ではなく、構造原理をこのアトリエの4面衣装案へ翻訳した新規案です。
日差しと風を受ける船上で、肩を覆う大判ヨークと平たい案内ポーチを備えた服。
朝焼け飛行船の夜間クエスト衣装。朝焼け飛行船の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
夜の行進で腕と足を大きく動かせるゴシック服
V&Aの収蔵資料「Kimono FE.45-2014」を、1932-1945・Japan・Plain weave; ink painting; embroideryという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
なしソーダ星祭り仮装。なし房シルエットの星祭りケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
小雨の展示庭園で作品と観客の境界を柔らかく守る。 対象は「装飾を増やさず、春の護衛機能と展示で読める輪郭を両立する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
冬の屋外交流に向けたゴープコア
V&Aの収蔵資料「Tunic 6732(IS)」を、ca. 1855-1879・India・Woven cotton, block printed with gum overlaid with gold and silver powderという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
V&Aの収蔵資料「Ensemble T.21:1 to 5-2014」を、early 2014・Italy, Burkina Faso・printed and woven cottonという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
点火装置まで安全線を運び儀式後に回収する。 対象は「冬の式典性を運動服と装甲輪郭で表す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
狭い座席で裾を溜めず、前方からの風を大きな胸面で受ける舵手向け防風服。
軍装の秩序を安全な架空学校制服へ移した通学服
標高差のある路線で車体下へ入るため、短丈作業ジャケットと膝の二重布を備えた服。
舞台裏の専門職の一案。形状別の箱型ベスト、検品札袖、運搬ベルト。公演を成立させる裏方を、担当設備と安全動線から設計する。
くじらのまち歩きフーディー。くじら耳の立体フードを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
島内放送機材を運ぶため、肩を空けたロングベストと片側の平面機材ケースを備えた服。
V&Aの収蔵資料「Robe T.213-1965」を、19th century・China・Satin-weave silk; embroidered with silk threads; lined with silk and cottonという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
崩壊後の修復共同体の一案。水・電気・道の三線を分けた指揮コート、測量杖。荒廃を格好良さだけで消費せず、生活再建の技能を衣装の中心に置く。
潮流に合わせた歩行を、螺旋ラップと非対称裾の重なりとして見せるローブ衣装。
泡沫探偵の変形舞台服。泡沫探偵の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
シダ川の渡し守は、葉の川を渡す舟守の役割を舟底形の腰ヨークと短い肩マントと渡し札を入れる箱型ポーチの大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
耳をつぶさない短いフードケープと細身の防水レイヤーで、雨天移動の輪郭を明快にした装い。
V&Aの収蔵資料「Kimono FE.27-2014」を、1920-1930・Japan・plain weave; resist-dyeing という固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
厨房作業と物語性を両立する仮装
落ち着いた社交場で案内と小物管理を担うクラシック服
V&Aの収蔵資料「Cape T.38-2024」を、1999・Paris・woolという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
繊維研究の見学者を守るため、片側の防塵前掛けと平たいサンプルスリーブを備えた服。
細長い菓子箱を、腕を包む片側の箱袖と腰の補助箱へした案。
医療記号を使わず清潔感を守るゴシック受付服
りんご市場のカラーブロック服。りんごの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
島嶼の淡水化設備で、配管接続部と水流経路を点検する保守担当者の防水服。
仮装として着脱順が明確なゴシックロリータ
放牧地を巡回し、作業者と家畜動線の暑熱リスクを確認する騎乗対応の安全服。
ホーム端で安全確認を行う、片側の保護肩パネルと腰丈ジャケットを備えた監督服。
北極灯の劇場の変形舞台服。北極灯の劇場の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。染め境界を肩と袖の二面へ限定する。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
売上袋を目立たせず移送する。 対象は「夏の護衛動作を日常着の小さな輪郭へ隠す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
軽食準備で道具を地面へ置かず作業する。 対象は「夏の野外活動へ、可変幅を持つかわいいワイド輪郭を適用する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
V&Aの収蔵資料「Coat T.53-2016」を、early 1960s・United States・wool tweed and leatherという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
V&Aの収蔵資料「Suit IS.6-2015」を、2014・Noida・Tasar silk, and mulberry silk, tailored. という固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
「ラグジュアリー」の重さのある面と細い金具の対比線と長いケープ付きテーラードコートを土台に、「スイーツ」の甘い時間を設計する菓子職人を描くオリジナル案。手間を重ねて人をもてなす物語を背景にする。シルエットは「前後に分かれるエプロン状の縦長輪郭」。主役は「背面ポケットをつなぐ橋形ヨーク」。「コードを通したトンネルで裾を束ねる」の構造で「深さのある窓枠ビブ」を組み込む。芯を入れた静かな造形仕立て、短毛ベロア、重なった丸屋根のような腰面、腰をひねって二段ポッドを見せる動作を一続きの衣装体験としてまとめ、色替えだけではない構造の魅力を示す。
白と濃紺を基調にしたセーラー襟の衣装の縦長シルエットで、襟元と裾のラインが目を引きます。VRChatの撮影ワールドのポートレートでコーデを楽しみ、色替えにも挑戦してくださいね(コーデ27)。
積荷の状態を確認するため、胸の平面サンプルケースと風を受け流す短い外套を備えた服。
V&Aの収蔵資料「Waistcoat T.71-1974」を、1971・Great Britain・Woolという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
循環機装レンジャーの一案。温湿度計胸章、密閉箱ガード、短い防護マント。環境修復用機械へ接続する隊員を、生態系と任務の違いから設計する。